火影手游电脑首领,火影忍者手游好玩吗

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刚刚入坑火影手游的新手,推荐你招募宇智波佐助疾风传。火影忍者手游中,有S、A、B、C等级的划分,关于火影忍者手游主要的玩法有两种,火影忍者手游要塞礼包分配是首领手动分配,所以,这个东西就没有标准的分配规则,只有首领自己来选择给谁,早期的时候没有加入考核系统,只有通过记忆或者手动记录谁没来参加组织活动,谁的要塞分数过低等等,最终来看出谁是高活跃的玩家,然后把礼包分配给他们,这个应该是比较符合逻辑的,不活跃的玩家拿不到礼包也没有什么怨言吧。

火影手游电脑首领,火影忍者手游好玩吗

1、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

2、火影手游玩家,现在当首领了,不知道怎么分配要塞礼包好,求大佬指教?

火影忍者手游要塞礼包分配是首领手动分配,所以,这个东西就没有标准的分配规则,只有首领自己来选择给谁,早期的时候没有加入考核系统,只有通过记忆或者手动记录谁没来参加组织活动,谁的要塞分数过低等等,最终来看出谁是高活跃的玩家,然后把礼包分配给他们,这个应该是比较符合逻辑的,不活跃的玩家拿不到礼包也没有什么怨言吧?但既然是手动分配,一些组织的首领可能跟谁私交好一些,会出现一些偏袒的情,又或许是为了满足一些没有招募纲手或者仙人自来也玩家的需求,可能会有一些礼包分配不均的情况,这个就没办法细说了,完全是看你自己的组织的情况来定,想要按照活跃度分类,那就是直接看考核说话,达到一定标准后平均给礼包,每周分配给一些达到标准的玩家,

考核的标准就需要根据你们自己组织的情况来定了,可以不需要太高,只需要有一定的平均值就行,这样可以让更多的玩家有一定的竞争力,有时候定的太高反而会让一些玩家直接放弃,觉得要不要无所谓了。下图这个只能算是一个参考,除了跨服要塞的10分有点难度以外,其他的基本上只要参与都能够很轻松的达到,这也算是跨服要塞礼包的一个门槛吧,

其实,当一个组织的首领挺累的,特别是碰到那种想要大力发展,想要进入更好排名的组织,你需要时不时的去关注一下未活跃玩家的情况,如果出现太多不活跃的玩家会直接影响到组织的竞争力,这时候你又需要去考虑招募新的成员,但如果是半养老组织的话,就得过且过吧,我们组织排名第三,但是有一次跨服要塞都没进,可见活跃度已经低到什么程度了。

3、《火影忍者》手游打boss用什么好?

具有控制、抓取类的忍者比较好打BOSS虽然火影忍者手游也是一个即时匹配格斗游戏,但也不得不面临刷副本的设定,刷副本的话,出了受自身战力的影响以外,选择合适的忍者也能提高刷副本的效率。火影忍者手游中,有S、A、B、C等级的划分,大家也是基本接触过很多游戏了,这些字母代表着什么我就不过多的解说了。如果你手中有多个S忍,那你就用S忍刷副本论刷图,S忍天道佩恩肯定是你第一考虑,

这家伙在PK场很尴尬,但只要到了刷图,他就是大哥级别了。佩恩天道(S)普通技能——万象天引:主要控制技能,具有吸怪,抓怪、固定怪的功能;普通技能——神罗天征:配合万象天引,伤害爆炸,释放期间角色为无敌状态;奥义技能——地爆天星:伤害输出,具有聚怪、控制、浮空效果,释放结束后角色小跑两部可衔接万象天引技能继续连招。

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