在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。火影忍者手游现阶段高级招募里的秽土水门从上架至今一直是备受争议,会玩的玩家可以秀到对方完全摸不到你,只要把普攻的苦无顺利的插在地上,就可以各种的闪来闪去,搭配金身技能的效果可以实现多次的闪现,这也是秽土水门的核心机制所在,但正因为如此,秽土水门也被一些习惯了简单粗暴类型忍者的玩家所诟病,你这忍者咋玩呀。
1、火影忍者手游中,pk场里忍者强度排名是怎样的?
在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思,
初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连。二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了,
至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了。上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧,
2、火影忍者手游高招S果然厉害!波风水门8进8出对手毫无还手之力,怎么做到的?
火影忍者手游现阶段高级招募里的秽土水门从上架至今一直是备受争议,会玩的玩家可以秀到对方完全摸不到你,只要把普攻的苦无顺利的插在地上,就可以各种的闪来闪去,搭配金身技能的效果可以实现多次的闪现,这也是秽土水门的核心机制所在,但正因为如此,秽土水门也被一些习惯了简单粗暴类型忍者的玩家所诟病,你这忍者咋玩呀?我就只能乱丢技能,伤害也不算太高,还不如初代和雷影好用呢,还是最新的高招S忍?就这?造成这样差异化评价的问题主要就是秽土水门的上手难度太高,但他本身的强度真的是不低,在高段位里很多玩家都开始禁用秽土水门了,主要是因为他在高手的操控下真的是很强,即便是你也比较熟悉秽土水门的机制,但你也不一定能够保证每次都会抓到秽土水门闪现的位置,毕竟这个是要看每个玩家的临场发挥,盯住苦无的位置,他可能就不闪回,反过来的也是一样,所以,这个忍者有时候非常难抓住,并且这个忍者在接下来的大版本更新里还会加强一波螺旋丸的伤害,这就再次让他的强度有了一定的提升,也可以理解为是提升了他的强度下限,让一些技术不太好的玩家也能够凑活能用。
但是,你有没有想过一个问题,那就是现阶段秽土水门在技术达标的玩家手里已经是属于T1顶尖的存在了,这次加强螺旋丸的伤害虽然是提升强度下限,但同样是再次拔高了这个忍者的强度上限,因为那些本来秽土水门就玩的非常秀的玩家就更容易在短时间内打出更高伤害,也可以更快的结束战斗,所以,下个版本如果秽土水门发挥正常的话,或许有潜力冲击天王忍者,假设因为秽土水门的强度过高,未来秽土水门再有调整的话,肯定就不会单纯降低伤害了,而可能是在其他机制上做改动,这也是秽土水门未来可能面临的问题。