但很遗憾的是魔方在火影忍者手游中技能的个体位置,大小自定义暂时不支持。《火影忍者》手游里的单抽或者十连抽招募忍者方式都是存在概率设定的,没有固定值,也就是没有你所谓的固定忍者,本人比较适应固定摇杆,题主可根据自己手感选择,火影忍者手游日常体力消耗方向(1)日常体力消耗方向(扫荡、装备碎片、经验等级)每日体力获取方向有自动恢复,一乐外卖,福袋,签到,购买体力,活动等合理游戏,理性消费,目前推出的每月50元福袋是目前各阶级玩家必备之选,已列入必买选项,0元党可以无视,不做过多评论1.体力购买目前唯一需要讨论的,也就是大家分歧最多的每日该购买几次体力?以目前主流玩家V5-V10而论,初期开服第一个月建议务必保持9次体力每日,可以更快开始因等级需求而开放的活动;更建议玩家游戏初期2-3个月每日保持9次体力,等级在66级后,副本获得经验将会获得翻倍加成。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游第一次十连抽是固定忍者,还是随机?
《火影忍者》手游里的单抽或者十连抽招募忍者方式都是存在概率设定的,没有固定值,也就是没有你所谓的固定忍者,游戏内的招募界面下方说明也可以看到关于招募忍者碎片的概率值,无论是第一次,还是第N次,都是在这个概率设定下招募出忍者碎片或者是忍者整卡(高级招募可能会有C忍整卡、B忍整卡和副A整卡)对于新手来说,可能刚进入游戏就一脸懵逼的攒点金币,攒点高招券就去十连了,需要提醒的是,目前高级招募里的高招S忍和A忍是游戏内强度最有保障的忍者,但是这些忍者都有一定的上架时间,最近的一次是下个月就会有新的高招A忍替代现在的鹰佐助,如果你喜欢鹰佐助,现在就可以去抽,如果你想等下个高招忍者请尽可能的保留金币,等待新忍者的上架,因为那时候会有“首付”活动,可以免费获取一定数量的新忍者碎片。
3、火影忍者手游怎样调轮盘设置?
对于题主的问题因为问的有些模糊,所以就我自己的认知给您一些回答,希望对题主有帮助,题主说的轮盘设置可能是想问像王者荣耀一样可以自定义设置位置,大小。但很遗憾的是魔方在火影忍者手游中技能的个体位置,大小自定义暂时不支持,不过在进行副本是在屏幕右上角有个暂定键可以如下图设置摇杆形式。本人比较适应固定摇杆,题主可根据自己手感选择,
4、火影忍者手游怎样最消耗体力?
火影忍者手游日常体力消耗方向(1)日常体力消耗方向(扫荡、装备碎片、经验等级)每日体力获取方向有自动恢复,一乐外卖,福袋,签到,购买体力,活动等合理游戏,理性消费,目前推出的每月50元福袋是目前各阶级玩家必备之选,已列入必买选项,0元党可以无视,不做过多评论1.体力购买目前唯一需要讨论的,也就是大家分歧最多的每日该购买几次体力?以目前主流玩家V5-V10而论,初期开服第一个月建议务必保持9次体力每日,可以更快开始因等级需求而开放的活动;更建议玩家游戏初期2-3个月每日保持9次体力,等级在66级后,副本获得经验将会获得翻倍加成。
总的来说,体力=战力=更多的隐性资源;游戏中期玩家可视自己的个人财务状况自行决定,但每日3次的体力不可缺少2.体力消耗目前玩家必须优先扫荡精英类副本,以获得忍者碎片及更高的经验,装备碎片目前玩家获取肯定是落后于等级的,建议大家优先升级武器及戒指,以跟上精英副本的获取升级(武器及戒指正好互补,三项装备需求相同)。
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