但如果这游戏上线,肯定还是能火的,只是话题性什么的都比不上轻竞技游戏火爆。虽然才过了一半,但是已经出了不少游戏,去年暑假绝地求生登录STEAM,这一年以来大逃杀类型的游戏火遍了大街小巷,一时间所有网吧为了这款游戏更新换代,就为了这款游戏,所有的活动都和这款游戏有关,今年更是出了手游版的,让没钱买游戏的小朋友也能体验低门槛的吃鸡。
1、2018年流行什么手游(手机游戏)?
2018是个手机大年。虽然才过了一半,但是已经出了不少游戏,去年暑假绝地求生登录STEAM,这一年以来大逃杀类型的游戏火遍了大街小巷,一时间所有网吧为了这款游戏更新换代,就为了这款游戏,所有的活动都和这款游戏有关,今年更是出了手游版的,让没钱买游戏的小朋友也能体验低门槛的吃鸡,当然今年还火了其他几个,比如我在偷星猫上看到的第五人格,他就是模仿了黎明杀机的手机游戏,我不知道为什么人家厂商没有告网易,网易是真的不要脸。
2、2019年最火的手游会是什么?
以目前的情况来看,在2019年最火的手游,应该会是《王者荣耀》《刺激战场》《使命召唤手游》这三个,具体排名目前尚不好分析。现在的手游要想火成全民游戏,那么碎片化游戏时间,以及入门低门槛和社交属性,还有可玩性,这是必不可少的四要素,王者荣耀和刺激战场这两个不用说了,可以称作现在国内的手游双娇,都属于国民级游戏。
而他们的入门门槛都比较低,也都可以一局一局的开(也就是碎片化时间游戏)同时每一局游戏的目的虽然都一致,但是过程都不相同,可玩性较高,此外都是能和好友联机的游戏,具有社交属性基因。而我说使命召唤的手游也能和这两游戏并排,也是因为这个游戏具有这些属性,首先使命召唤这本来就是一个IP级游戏,知名度上本来就很高了。
其次这也是一款竞技游戏(单机剧情尚不清楚)抓的是玩家的碎片化时间,每一局也会不一样,再次作为腾讯作品,推广一点不担心,而且本身可以联机开黑,社交属性很强。最后,这游戏画质很逆天,在手游里面属于顶级行列了,而且相比传统fps游戏多了不少东西,比如呼吸回血,滑铲等等,还是比较有意思的,必然能火起来。甚至在出了吃鸡模式之后,还有可能威胁到刺激战场,
而其他的游戏也会有爆款出现,但是可能寿命不长。比如马上开始测试的《武侠乂》这款武侠版的吃鸡手游,肯定会小火一下,就如其端游一样,但由于宣传不到位,社交存在大问题,游戏本身也有问题,热得快,凉得也快。接着还有地下城与勇士手游,这游戏应该会在今年上线,但是肯定也无法和竞技类游戏抗衡,毕竟现在的手游,能抓住碎片化时间,非强制性氪金和肝才能走得长久。
地下城与勇士这种打怪升级比战力的手游,不肝不氪跟不上大部队,这就决定了用户基数,当然不是说这个游戏不好,只是相对于轻竞技类游戏,它的变数不及这一类游戏。但如果这游戏上线,肯定还是能火的,只是话题性什么的都比不上轻竞技游戏火爆,至于网易和暴雪的《暗黑破坏神》也是能火的,但他和《地下城与勇士》一样,都是打怪升级的手游,做活动,打副本比战力,注定无法成为全民级游戏。
3、国内现在最火的游戏是什么?
您好,我就根据目前中国下载率最高以及口碑最棒的一些游戏来做一些评价,首先,目前整个中国注册玩家最多的游戏仍然是穿越火线,这款游戏自从在十几年前上市以来就受到了一致好评,虽然这几年的玩家在不断下降,但是不得不说穿越火线的用户是真的多,小至小学生大到中年人都有所涉猎,而且这款游戏也是国内第一款做的比较成型的3d游戏,所以自然会比较吸引游戏受众。
其次这款游戏虽然比较火,但是可以说在未来的几年一定会走下坡路,因为穿越火线所涉及的充值项目太多而且在地图以及人物设定方面也逐渐被市场所淘汰,所以虽然目前穿越火线经营的还不错,但未来一定会逐渐消失于市场,第二款游戏就是英雄联盟,这款游戏可以说在国内的口碑相当棒,而且现在已经加入了国际奥林匹克电子竞技项目中的一个。
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