谢谢邀请!堡垒之夜手游今年已经在国外上线了,只是没有在国内上线。但《堡垒之夜》起步卖300人就会立马少很多,堡垒之夜手游在外服早已开始,端游的堡垒之夜其实在热度上没有国外的那种现象级,现在还没有开放充值途径,外服的pve,手游上也是没有的,而且手游肯定是外服工作室研发,腾讯只需要搞接口和数据同步等简单问题,游戏版号迟迟不下,也是一个问题,这游戏腾讯研发算不上,只是代理,所以等到它上线,游戏还是可玩性很高,画质比网易的好,操作虽然难,但是能全平台一起玩,增加娱乐性,其他方面,说实话,比隔壁的BT好玩太多。
1、《堡垒之夜》手游版怎么样?
EpicGames的卡通吃鸡《堡垒之夜》是个很奇怪的游戏,它今年在国外热火朝天,在我们国内却是个小众的游戏,真算得上是“culturedifferent”的典型案例了。与PUBG做法类似,《堡垒之夜》在年初也推出了手游版,率先登陆iOS,获得极大的欢迎,而Andorid版虽然直到上个月才发布,但玩家热情依旧难挡,游戏在仅三周多时间后便已经突破了1500万次下载,
在上个月三星发布其新款旗舰机GalaxyNote9时,EpicGames为三星撑场,同步首发Android版《堡垒之夜》,并给了三星手机独占数日的试玩,后面才提供给更多手机参与游戏的公开测试,但由于游戏本身对手机要求不算太高,加上Android的开放性,即使不在官方公布的机型列表,也有很多手机可以下载试玩,据EpicGames最新公布的数据显示,目前Android版《堡垒之夜》已经有超过1500万下载,而玩家数量有2300万(应该是指在他们官网注册的)。
这次Android版《堡垒之夜》的下载量要比iOS版更快增长,据国外调研机构的数据显示,后者在推出一个月的装机量为1100万次,当中有因为前两个星期是内部测试,当然Android版有更快的普及速度,也因为有更多的设备,而iOS只限制在苹果部分新款iPhone和iPad上,而iOS版在约三个月的时间达到1亿次,相信Android版会更快达到这个目标,
另外值得注意的是,Android版《堡垒之夜》并没有在Google的Play应用商店上架,而是选择由EpicGames自家提提供游戏账号的注册和下载,因为他们不想被Google抽取内购内容的30%提成,《堡垒之夜》手游本身为免费下载和游玩,内购内容是最重要的营收手段,至于EpicGames敢于放弃Play商店这个在海外Android手机上最大的app发行平台,从侧面也可见游戏的热度不一般。
2、《堡垒之夜》手游什么时候能玩国服,现在网易的《堡垒前线》已上线腾讯会加快速度吗?
堡垒之夜手游在外服早已开始,端游的堡垒之夜其实在热度上没有国外的那种现象级,现在还没有开放充值途径,外服的pve,手游上也是没有的,而且手游肯定是外服工作室研发,腾讯只需要搞接口和数据同步等简单问题,游戏版号迟迟不下,也是一个问题,这游戏腾讯研发算不上,只是代理,所以等到它上线,游戏还是可玩性很高,画质比网易的好,操作虽然难,但是能全平台一起玩,增加娱乐性,其他方面,说实话,比隔壁的BT好玩太多,
3、堡垒之夜手游版什么时候上线?
谢谢邀请!堡垒之夜手游今年已经在国外上线了,只是没有在国内上线。在APPStore找到《堡垒之夜》英文名为:Fortnitefortnite国内的AppStore无法下载,国内的appleid切换到国外也不能下载,只能注册国外的ID。下载后也是纯英文版本,目前没有汉化包,国内曾经也看到过安卓版的下载链接,但是下载后广告太多没咋玩就卸载了。
4、《堡垒之夜》的成功,是否触动了传统单机游戏的蛋糕?
谢邀,答案是不会。《堡垒之夜》的成功是相对而言的,如果说成功,它在中国连LOL都没有战胜,那它怎么会去触动传统单机游戏的蛋糕呢?另外,作为一款沙盒类吃鸡产品,《堡垒之夜》是联机性质的产品,它的玩家群体和单机用户,可以说根本不是同一类人,媒体的报道,往往是主观贴靠甲方需求的,所以他们说一款游戏前途无量的时候,几乎都是从甲方优势的立场去谈。
标签: 手游堡垒之夜发行日期 堡垒 之夜 手游 手游版 日期