自由手游,手游就做不出自由交易

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梦幻西游手游如果你了解端游版梦幻西游,那么手游版很好上手,自由交易是游戏中的一大特色,手游自然不会摒弃了。早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的,这类手游还是比较多的,手游毕竟不是单机,加入社交属性能增加用户粘性,玩家多余的装备、宝宝可以自由交易,会让玩家有一种“身在江湖”的感觉。

自由手游,手游就做不出自由交易

1、为什么端游一般都有自由交易,手游就做不出自由交易?

谢邀~这里是喜爱游戏的小白大家都知道,目前大部分手游都是不支持自由交易的,玩家打到的东西想要交易给其他玩家,都需要使用人民币兑换的货币或者干脆就不允许交易了。许多玩家对此表示不理解,尤其是非氪金玩家以及小氪玩家,想买别人的东西游戏币又不能使用,逼得你去消费RMB,其实早期的游戏,无论是网游还是手游,都是开放自由交易的。

但是有利益的地方就会有冲突,许多聪明的人就发现,土豪玩家需要大量金币去购买游戏里的装备道具,但是他们本人又没有时间长期去刷钱,于是他们就想到使用特殊手段获得大量游戏币获取大量游戏币,这就是工作室诞生,土豪从工作室那里花费比直接购买游戏内购少的多的钱就能购得大量游戏币从而转换成装备。乍一看去这样的做法没有问题,但是工作室的大量繁殖,导致游戏内的游戏币数量不正常增长,游戏内的经济会随着游戏币的增加而水涨船高,最终导致的结果就是通货膨胀严重,而普通非氪金玩家通过正常手段无法获得足够进行交易的金币,导致游戏体验极差甚至无法玩下去,

大量流失的玩家会导致游戏寿命骤减,而土豪的消费其实也是被工作室赚走了,没有购买游戏的内购,这就是等于对游戏开发商的双重打击。游戏开发商出于以上原因,就想出了双货币甚至三货币的方式,普通的游戏币不能交易,只能满足玩家的基本需求,而如果你要交易或者通过内购获得道具,就必须使用RMB充值,这样开发商既能做到对游戏整体经济环境的把控,又能使的氪金玩家的消费全部落入自己口袋,何乐而不为呢?至于非RMB玩家,本来就是陪玩的,让你免费玩,并且能够玩的下去,已经可以了,至于你玩的爽不爽?不爽可以充钱啊。

2、有没有时间自由、想玩儿就玩儿的手游推荐?

题主说的这种手游,首先排除了王者荣耀等moba类手游,一旦关机走人就等于坑了队友,也排除一些联网练级RPG的手游,每天各种签到肝属性和限时活动,玩个游戏比上班还累。这里就介绍几款玩的简单一些的手游吧,(一)【偶像天团养成记】一款风格类似开罗的像素休闲类手游,讲述的是玩家开办一个演艺公司,招募一些偶像组成团队。

然后出专辑、走通告,开演唱会,为公司赚钱,赚到的钱还能再去招募实习生。游戏除了可以升级偶像以外,还能建设公司,玩法偏单机,即玩即停,比较适合休闲的玩,(二)【刀剑-竞技场战斗】这是一款动作类手游,玩家控制角色在竞技场战斗,胜利了就可以获取金钱,然后购买装备提升战斗力。虽然说游戏美术一般,动作也不够流畅,但是还是需要一定技巧的,后面玩的也比较爽,

(三)【拆弹猎人】这是一款休闲手游,玩家需要在特定的时间内穿过迷宫去拆除炸弹。在找到炸弹的过程中需要穿过各种机关陷阱,还有可能遇到敌人和飞机的轰炸,元素非常的多,而在拆弹的过程中也要需要一些解谜。每次玩关卡都随机生成,玩家可以随时来一把,还是比较休闲的。(四)【战术模拟器】玩家布置兵种和位置的战斗模拟器,兵种有许多,每个兵种都有自己的特性,玩家根据每一关的敌人的特点进行针对性的布置,

3、目前有哪些手游可以自由交易游戏币,装备,宝宝之类的东西,并且游戏后台不封号的?

这类手游还是比较多的,手游毕竟不是单机,加入社交属性能增加用户粘性,玩家多余的装备、宝宝可以自由交易,会让玩家有一种“身在江湖”的感觉。闲话少叙,下面这几款游戏都不错,时空猎人时空猎人算是一款老手游了,最开始大家都叫它手游版的DNF,由于DNF始终没能上线手游版,时空猎人刚上线那会,人气是相当火爆了。

标签: 自由手游 手游 自由 不出 交易

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