如何评价ro手游,如何评价手游《魔域》

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PC端的我没玩过,手游的我下试玩了一会,画面和UI不行,还有些许的卡顿,玩的是有点难受,也是打着情怀召回老玩家的手游,但是在某些方面还是挺良心的,希望情怀系列的手游都能长点心吧。远征手游在游戏体验上和端游相差比较大,具体可以表现角色战力值表现得不是很清楚,在两个战力值相差不超过10%的情况下,低战力值的基本打不过高战力值的,但是在端游是可以的,端游是比较讲究操作技巧,手游基本靠堆战力。

如何评价ro手游,如何评价手游《魔域》

1、如何评价《剑侠情缘》手游?

作为一名剑侠情缘五年资深玩家,我对这款游戏有很深的了解,首先这款游戏分为两类玩家,一类氪金一类平民,而且这款游戏的成长机制和活动机制让氪金玩家能出风头的同时也能让平民玩家通过对游戏的熟练以及游戏独特的社交系统有很强存在感,有能力的平民玩家大多可以通过活动指挥,家族管理获取族长信任给于家族职位来获得每周职位元宝,所以有能力的平民玩家战力比充钱玩家高的并不少见,这款游戏有两大亮点:一、家族系统和组队活动非常令人振奋,玩过剑侠的玩家都知道,这不是一个人的游戏二、情缘系统让男女玩家多了很多乐趣,游戏的男女情缘结婚系统,让玩家能体验到携手伴侣拼搏江山之感。

2、如何评价手游《魔域》?

是他把,在偷星猫看到过,虽然8分的评分是比较低了,魔域也是一个年代的游戏,当时我同学在身边我也曾经问起过,什么样的游戏最容易升级,他们都是一样的回答,魔域。PC端的我没玩过,手游的我下试玩了一会,画面和UI不行,还有些许的卡顿,玩的是有点难受,也是打着情怀召回老玩家的手游,但是在某些方面还是挺良心的,希望情怀系列的手游都能长点心吧,

3、如何评价冰川网络的《远征手游》?

远征手游是从端游发展而来的,无论是地图、模式、人物、职业、技能等,都可以在端游找到原型,可以说是一个缩小版的远征端游。但是远征手游在游戏体验上和端游相差比较大,具体可以表现角色战力值表现得不是很清楚,在两个战力值相差不超过10%的情况下,低战力值的基本打不过高战力值的,但是在端游是可以的,端游是比较讲究操作技巧,手游基本靠堆战力,

说实话,这个手游还是比较单一一点,让人玩不出激情,操作灵活性不是很好,在地图方面看得比较眼花缭乱,特别是新手,一下就懵了不知道怎么走,小地图不是很给力。网游也是靠充钱才能提升角色实力,在端游可以通过很多途径去提升角色实力,但是在手游,基本只能靠充钱,而且法定的游戏币不能买卖,造成了很大一部分玩家,后期不完了,

4、仙境传说ro和龙之谷手游哪个更好玩?

这两款游戏都很不错,但是不属于同类型,鹿先森个人比较偏向仙境传说Ro,首先从画面上来讲,心动还是比较尊重原著,环境角色还原度都挺好的,氪金程度上来讲,仙境传说Ro只要没有时装的需求,要氪金的地方基本没有。唯一的缺点就是这款游戏比较肝,但从反面来讲这款游戏确实能玩很久,偏养成类,如果你需要找一款长期玩的游戏的话,仙境传说ro确实很耐玩。

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