火影手游奇拉比,火影忍者手游

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自从解术散增加了消除霸体效果后,奇拉比被玩家成为“弟中弟”,但是,现在的奇拉比依然很不错,只是需要把控好尾兽化的释放时机。神卡是2017年7月份的高招A忍,奇拉比是2018年3月份的高招A忍,虽然神卡比奇拉比早上架了半年多的时间,但是神卡遇到奇拉比还真不一定怂,因为神卡手里有一个可以抓取的神威,而奇拉比的尾兽化技能恰好是最怕抓取技能,这样的话,只要神卡手里拿着神威,对面的奇拉比就不会轻易的用尾兽化,除非是用扦插控制住神卡才会用尾兽化顺序打伤害。

火影手游奇拉比,火影忍者手游

1、火影忍者手游奇拉比和照美冥谁强?

这两个忍者都是曾经的高招A忍,按照上架顺序的话照美冥是稍晚一些,并且在技能机制上也有了一些创新,比如加入了绿条能量机制,可以实现无豆替身或者是主动切换普攻形态,搭配扦插和奥义可以打出高爆发的输出,并且还能够轻松接技能,是一个简单粗暴的强力忍者。另外,照美冥的起手能力也很强,一口痰过去有时候就可以莽到对方,不过,照美冥属于站桩型忍者,没有突进或者位移技能,也没有抓取技能,所以,在现在的决斗场高段里稍微有些吃力,

再来说一下奇拉比,这个忍者优势和缺陷非常明显,那就是尾兽化技能,这个技能如果碰到一些没有抓取的忍者,并且也没有解术散等可以控制霸体的秘卷,那这个尾兽化技能简直是一个起手和反手神技,但是,如果对方有抓取技能或者手里有个解术散什么的,除非你是用扦插插住对方,然后再用尾兽化打伤害,不然的话,你的尾兽化技能就不能直接释放,这样就会被完美的克制,而照美冥平时带扦插的居多,是不是正好克制奇拉比?其实我觉得这个还是要看操作,有时候你奇拉比直接尾兽化莽过去,引出对方的扦插也是完全可以的,毕竟对方手里没有抓取技能,只能用扦插来控制,如果扦插空掉,你就有先天的优势。

2、火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好?

这两个忍者都是属于早期的高招A忍,强度没有太大问题,都很不错,但是在现在的高段位里,奇拉比偶尔可见,但仙鸣就比较罕见了,所以根据这个情况基本上可以判断出奇拉比要比仙鸣更值得招募一些,下面来说一下这两个忍者的情况,仙鸣虽然是主角鸣人,但是这个忍者的强度真的不能算出众,在当初刚上架的时候连续加强了两次,优化了奥义释放的要求,这才勉强能看,但是最终还是被各种新忍者给淹没了。

魔方似乎也并没有放弃这个忍者,在今年也是加强了一波仙鸣,主要是优化了仙人模式下的蛙组手的攻击效果,还有就是增加了开启仙人化后减少技能CD的冷却时间,原来3秒,现在开仙人化是直接减少目前正在CD的技能时间5秒,但是,即便如此,仙鸣的技能设计也是基本固定了,两个可分身攻击或者本体攻击的突进攻击技能,没有抓取,没有无敌位移,就是两个很普通的技能,但是搭配仙人化后的减少CD的设定以及奥义后接技能,这个忍者是可以在短时间内打出高爆发输出。

奇拉比这个忍者在刚上架的时候非常强势,主要就是他的一技能尾兽化效果自带霸体,并且移动速度增加,如果对方没有抓取技能,也没有地走或者冻雪类控制秘卷,基本上可以直接开了技能莽过去,自从解术散增加了消除霸体效果后,奇拉比被玩家成为“弟中弟”,但是,现在的奇拉比依然很不错,只是需要把控好尾兽化的释放时机。虽然奇拉比跟仙鸣一样,没有抓取技能,也没有无敌位移,但是他的尾兽化效果就是一个自带霸体的技能,在很多场景下要比仙鸣的仙人化有用很多,另外,奇拉比的奥义也是无敌状态,吸附的范围也要比仙鸣的更广,在墙角是可以接一技能,爆发输出也不错,

3、火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强?

这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,但是在游戏内就是一个完全相反的情况,即便是的鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度还是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面。当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。

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