在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者。火影忍者手游里鹰小队的成员只上架了三名,按照上架顺序的话就是鹰佐助、鹰水月以及鹰重吾,还差一个鹰小队的香磷没有上架,估计也会在后续作为一个限定B忍或者限时的B忍出现,而这三个鹰小队的忍者强度排序,很显然是鹰佐助强度最高,不仅是鹰小队里强度最高的,他应该也是目前游戏内强度顶尖的忍者之一。
1、火影忍者手游点券B忍中,谁的强度最高?
目前游戏内已经上架了六位点券B忍(980点券),他们分别是新春卡卡西、泳装萨姆依、泳装纲手、恶灵之影君麻吕、忍战志乃和护理琳,要真说强度对比的话,其实就只需要对比两个就行了,那就是恶灵之影君麻吕和忍战志乃,其余忍者强度虽然也有,但我认为不如这两位。君麻吕【恶灵之影】这个忍者应该算是把点券B忍的强度提升了一个层级,也可以理解为是一个点券忍者强度的分水岭,
恶灵之影君麻吕无论是从技能设定、技能特效、还是整体强度来看,都是属于很不错的忍者,他完美的把普通君麻吕和咒印君麻吕的特性结合在了一起,普攻和抓取后的攻击很像普通君麻吕,而抓取这个特性又是来自咒印君麻吕。同时,还加入一个可以移动格挡的技能,整体来说算是一个攻防兼备的忍者,奥义效果前半段具备抓取不能替身的特性,但缺陷是抓取阶段的伤害比较低,后面的高伤害输出是可以替身的,不过,我仍然认为这个忍者是目前点券B忍里最强的忍者,
忍战志乃这个忍者延续了原来疾风志乃的跟踪技能效果,但是跟踪的距离不如疾风志乃远,好在是前摇稍微小了一些,并且在前摇阶段也具备攻击效果,这样也就可以在连招过程中用这个技能来衔接了。而疾风志乃的那个跟踪虫子,除了用作起手技能以外,在连招中很少用到,主要原因就是前摇很大,除非你是打到高浮空才能用这个技能接到,不然很容易就空掉了,
这个忍者的一技能是一个类似小志乃的虫壁,可以在原地造成持续的伤害,并且还会慢慢的移动升高,长按使用一技能的话还具备突进攻击的效果,无论是连招、起手还是反向逃跑都很有用。忍战志乃的奥义是一个可以控制方向的虫玉,好处在于是可以自由控制方便追踪敌人,坏处就是有时候容易空掉或者打不全伤害,所以,我认为目前点券B忍里,恶灵之影君麻吕是最强,忍战志乃其次,至于第三的话不好说,因为剩余的几个忍者强度没有太大差异,算是并列第三?哈哈!。
2、火影忍者手游中,pk场里忍者强度排名是怎样的?
在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者,鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。
初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连,二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。
至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了,上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。