很多人猎人手游是DNF手游上架之前的替代品,其实,我觉得算不上,只能算是一个横版的换皮游戏,先不说跟动漫的关联度较低,整体的平衡性在内测的时候就存在,但公测上架后依然是老样子,如果不在短期内优化的话,可能不会走的太远,再加上后期还有DNF手游以及一人之下手游的出现,势必会让这款游戏再次受到冲击。
1、地下城与勇士手游什么时候公测?
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去,其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端。
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高,毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏,按照现在程序员的技术,把端游的细节还原到手机上不是问题,这位红眼玩家手上的,没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺”,估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏。DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验,打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断,
2、最近有什么好玩的手游啊,像地下城那样爆装备,肝的,不要阿拉德?
像这种刷装备的游戏,首先得有一颗好肝,其次有好的耐心,才能体会玩的游戏的乐趣所在。下面我就推荐几款不同类型游戏,泰坦之旅titanquest这款游戏被很多玩家都吹爆的一款游戏,作为一款从PC端移植过来的游戏,有着暗黑类刷刷刷游戏一切优点,典型的欧美手游作品,超大的地图环境,种类繁多武器装备,职业流派众多,游戏玩法非常丰富,喜欢打BOSS爆装备的玩家不要错过。
阿尔龙:剑影Aralon:SwordandShadow&阿尔龙:炉之火Aralon:ForgeandFlame阿尔龙系列有人称之为手机上老滚系列,当然这个游戏系列个人觉得当得起这称赞,3D建模的开放性世界与玩法,最大限度发挥了目前手机的画面表现性能,游戏的高自由的玩法是其最大的优点,可以随机击杀NPC、自定义角色的细节、装备搭配丰富,总之在游戏中不做任务的话,开发世界中你想干啥就干啥。
元气骑士国产人气roguelike类游戏,类似于地牢的玩法,每一次游玩都会有不同的体验,随着游戏进程的推进,不同房间中BOSS难度提升很大,这就需要玩家合理搭配职业与武器选择,像素的游戏画风,流畅的战斗画面,随机刷新的武器可供使用,总会有令人惊喜游戏过程,这个游戏总是有种独特的魅力,让人欲罢不能。PS:泰坦和阿尔龙苹果用户可以搜索英文名,如果应用商店没有话,国内许多游戏网站都提供相关游戏的汉化版本下载,
3、腾讯的猎人手游,很多方面都是模仿的dnf,那这个游戏对比dnf手游哪个更好一点呢?
猎人手游,虽然名称和里面的一些人物设定跟动漫IP有关系,其实,很多地方跟动漫的关联度并不大,并且在很多地方确实很像DNF,无论是玩法,还是一些界面选择上,总能够找到一些DNF游戏的影子,说他在模仿DNF确实也不假。因为在整体的玩法上跟DNF类似,所以你只能通过其他的地方去对比,首先是画面,我个人感觉猎人的画质是要比DNF手游要好一些的,因为这两个游戏的画质完全是两种风格,猎人就比较迎合现在手游的特性,有些技能效果很酷炫,画质和建模上也算的说得过去,而DNF的画质就比较还原端游,至于好坏,这个就见仁见智了,
另外,猎人手游在一些平衡性上还是需要不断的优化,特别是在PVP上面,有时候即便你技术比对面略微好一些,但遇到土豪的等级压制、装备压制、伤害压制和技能压制就真的很难受了,这样的平衡性怎么玩PVP?而且,猎人手游在关卡的BOSS平衡性上似乎也有一些疏漏,比如51关卡和失美乐的BOSS应该是很多人吐槽的,全程自带霸体,你要不停的喝药才行,单刷难度较高,组队的话勉强可以,但有时候还是需要抗一阵子才能通关。
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