大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游中,pk场里忍者强度排名是怎样的?
在《火影忍者》手游的决斗场里,能算的上国家队基本上都被高招忍者给包圆了,偶尔会有些其他渠道的忍者强度异常,但都不会超越国家队的强度,我就不从C忍到S忍逐个评价了,就简单说一下,目前决斗场里强度较高的,或者是说段位赛必选的几个忍者,鹰佐助这个忍者,怎么说呢,玩的好的人可以称霸决斗场,玩不好的人一直觉得太强,这也是目前强度超纲的一个忍者,所以也引来的一些削弱的声音,说实话,这个忍者真的是太强了一些,但魔方似乎也没有削弱的意思。
初代这个忍者现在很多人拿他来打头阵,如果玩的好的玩家,用初代跟鹰佐助打,真不见得谁能够稳赢(两个技术相当的玩家),都是要看一定的技术和运气,也不得不说组长的技术沉淀,虽然初代当初的吐槽声不断,但初代的强度一直是毋庸置疑的,有抓取,有远距离突进,奥义范围也足够,跺脚都能无限连,二代和雷影二代算是一个罕见的忍者,很多人都觉得要有抓取才能够称得上国家队阵容,但是二代硬生生的用三段飞雷神斩和水龙卷的优势让他登场了国家队首选阵容,我几乎是段位首选ban二代的,因为那个飞雷神斩真的有点恶心,动不动就一下戳过来了。
至于雷影,在不是四豆的情况下可以理解为强化托斯,但是在开启雷遁之铠的状态下,就完全不是同一个忍者了,两个技能释放时间都是霸体减伤的效果,看到面具男的火球?直接一个艾的抱抱冲过去就完事了,上面的这四位算是标准的国家队阵容,再往下的话就是面具男、小南、照美冥、神卡等忍者,至于一些B忍和C忍只能在影以下活跃,高段位基本上还是国家队的天下,曾经的三船拥有超越了普通高招忍者的强度,但是被砍费了,现在的新春水门也有潜力,希望魔方不会动刀吧。
3、火影手游的忍者强度如何排名?
你这几个忍者强度都还可以,想要选出三个打段位的忍者其实不难,我个人首选的是你提到的鹰佐助、晓大蛇丸和秽土长门,如果觉得秽土长门上手有点高,那你可以换成面具男,不然的话,也可以考虑秽土三代,这几个忍者在段位赛里是比较常见的忍者,按照你的熟练度高低来选择优先级吧,我一般情况下,在段位赛里是留鹰佐助保底,第一个可以放一个晓大蛇丸,第二个是放秽土长门或者是面具男,因为即便是前面两个都没顶住的话,鹰佐助在最后一个出场,我仍然觉得这场还有戏,其他忍者垫底的话,我的感觉总没有那么稳,所以,鹰佐助肯定是要上的,至于你放哪个位置,完全看你的情况。