手游飞车道具图标,QQ飞车手游再出奇葩道具

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利用空间低在QQ飞车手游中,道具赛并不如同类游戏跑跑卡丁车那样效果繁多,单纯的道具使得道具赛有了一定的竞技性,但也局限了赛车的设计。道具车正确的姿势其实,QQ飞车手游为了照顾道具赛的玩家专门出道具适配的车辆,初衷是好的,不过在具体设计上,企鹅还是建议从道具赛的实际角度出发来适当进行改进。

手游飞车道具图标,QQ飞车手游再出奇葩道具

1、QQ飞车手游新车骑士精神作为道具专属车,道具实战效果并不尽如人意,原因出在哪里?

这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游随着A车设计的逐渐成熟,从一开始的单一特性开始向独有特性进行改变。诸如之前的极光和现在的骑士精神,就是官方新出的两辆官宣道具车,但是,官方的想法却并不一定是玩家喜欢的,骑士精神在近期发布后,利用率和实战均不尽如人意。下面企鹅就来解读骑士精神效果不理想的原因,

利用空间低在QQ飞车手游中,道具赛并不如同类游戏跑跑卡丁车那样效果繁多,单纯的道具使得道具赛有了一定的竞技性,但也局限了赛车的设计。所以在游戏中,竞速赛车在道具和竞速赛中都有优势,而目前来看,骑士精神的特性却只能在道具赛中有所发挥,这就限制了他的利用空间,除此之外,在讲究硬核赛车的QQ飞车中,赛车的强弱一定程度影响你的发挥。

所以即使在道具赛中,强势的A车肯定要比点券车出身的骑士精神要强一些,诸如目前强势的马车,猎魂者等等,如果要把这些和骑士精神对比的话,那么肯定都能把它比进地缝去了。如果高分段玩家都有这些车,或者用的顺手的点券车,何必为了道具模式专门搞一辆利用空间小的骑士精神呢?特性较鸡肋利用空间低是骑士精神不受欢迎的一点,当然,如果骑士精神作为道具车特性强力的话,那么他还是有机会上场的,

可惜,骑士精神的特性也不尽如人意。首先,道具赛中讲究的更多是道具的配合,竞速方面上考虑的是对赛道的理解以及平跑能力,而骑士精神的特性对于基础动力和小喷动力的加成真的不高,可能是作为常驻效果存在的原因,使得这个特性变得可有可无。百分之四在游戏中的影响力非常小,而道具赛不是靠这点动力决定成败的,没有人会因为这个被动而看上它,

另外一个特性也比较鸡肋,需要你吃道具才有几率触发。这点鸡肋在于道具赛中一旦你被道具命中很容易从头开始加速,这样一来你能达到平跑最高速度的机会其实并不多,更别说吃到道具箱才能触发了,隔壁极光的效果都能甩骑士精神一条街了,人家触发的是稳定的小喷加成,这一点使得其更容易恢复到正常速度,而骑士精神效果看起来很美好,但实战效果没人家强,

道具车正确的姿势其实,QQ飞车手游为了照顾道具赛的玩家专门出道具适配的车辆,初衷是好的,不过在具体设计上,企鹅还是建议从道具赛的实际角度出发来适当进行改进。第一点就是平跑上,道具赛中最需要的并不是最大速度,而是小喷,小喷可以帮助你快速恢复速度,而在QQ飞车手游中,被酷比和导弹命中都会有空喷落地喷辅助。

这样一来小喷的作用显得会更大一些,被飞碟命中后,小喷的存在也能一定程度上减缓飞碟的影响。因此小喷的加成在道具赛中比最大速度更关键,另外,道具赛对于赛车的特性要求也仅仅在耐撞和加速方面上,其他的无关紧要,毕竟没有集气,道具赛还是不是很要求硬核操作的。第二点则是在道具上,跑跑卡丁车中有头饰防御飞碟,气球防御导弹,飞车手游虽然可以不用这么随缘,但是概率防御道具还是可以考虑的,毕竟宠物也开了先例,在放在赛车中也无伤大雅,

2、QQ飞车手游再出奇葩道具,首页更换背景要价600,这是否太狠了?

QQ飞车手游玩家的流失速度正在减缓,如今能够坚持下来的不是休闲玩家就是收藏大佬,于是天猫抓住了这块玩家的喜好,据说你们喜欢收集新套装赛车?那我猛得更新换代,再来一个新抽奖把衣服价格再次拉高一个层次,就看你们买不买账魔法衣橱的推出打破现有“平衡”不得不说魔法衣橱这个抽奖活动的上线很好的把控住了收藏欲较高的玩家,之前渣男套返场部分大佬直接用钻去抽,就为了收藏一套好看的男装这次活动直接将顶尖套装的价格与A车划上等号了。

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