今天分享给大家的《火影忍者》手游小南该不该削。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、《火影忍者》手游中,决斗场遇到小南和迪达拉该怎么打?
现如今的决斗场,小南和迪达拉的出场率并不高,小南还好一些,至于迪达拉,几乎在段位赛里是非常罕见的,因为这两个忍者都是属于空中忍者,可以在空中停留释放普攻以及技能,所以一些无法对空的忍者打起来稍显吃力,先来说一下小南,这个忍者从上架至今,一直保持着较高的强度,也主要因为她是少有的空中忍者,没有决斗场的克制办法,只有抓住时机反击,比如小南的轮子距离和Y轴范围,还有她的升降机,你需要跟她拉开距离,把轮子引出来,就好办了,因为她的升降机主要是X轴无敌突进,Y轴距离很小,同时,你需要使用可以对空的忍者,不然的话,你就只能在她下面各种空技能。
迪达拉更直接,他的两个技能,一个是可扫地的大鸟突进效果,一个是远距离的飞鸟爆炸或者空中释放黏土蜘蛛,要打这个忍者,同样是需要拉开一定的距离,除了能够躲避一技能的范围,还能够在他释放二技能的时候使用技能应对,毕竟他的飞鸟不是无敌效果,一个技能就可以直接打下来,而且迪达拉的普攻硬直不够,你可以通过挨几下普攻判断他的位置,直接一个对空技能怼过去,
3、火影忍者手游小南该不该削?
感谢您的邀请,大家好,我是哈里玩游戏,今天给大家分享一下:《火影忍者》手游小南该不该削?大家如果喜欢哈里,希望关注我点个赞支持一下,哈里在这里谢谢大家了。首先我们来一起分析一下小南这个英雄一、忍者介绍小南,《火影忍者》手游中A级忍者二、忍者技能三、当初几乎无敌,现在强度依旧魔方在设计高招A忍的时候不太成熟,鼬神和迪达拉就是个例子,经过削弱多次才算罢休,经历了前面的两个高招A忍的时期,小南就会更加成熟一些,只不过当初对空的忍者不多,导致了小南的强度如BUG般的存在,后面的高招A忍魔方就比较谨慎了,止水太弱,需要加强,仙鸣太弱,需要加强,所以魔方不会再上架太变态的高招忍者了,小南现在虽然强度还在,但后续新的强势忍者出现以后被削弱是正常的!今天分享给大家的《火影忍者》手游小南该不该削?感谢各位阅读,我们下次再见,
4、火影忍者手游泳装小南和晓小南哪个强?