原本以为手游只是占据人们的碎片化时间直道发展到今天各种手游商业化,现在手游的市场以及利益都是非常大的。我认为其实手游是时代发展的必然产物,也是一种妥协的产物,随着时代的发展,互联网和信息时代的日渐成熟,4G等高速信息通道的建设,人们已经越来越离不开手机这一掌上终端了。
1、手游如今那么火,手游今后的发展如何呢?
大家好,我来谈下我的想法。我认为其实手游是时代发展的必然产物,也是一种妥协的产物,随着时代的发展,互联网和信息时代的日渐成熟,4G等高速信息通道的建设,人们已经越来越离不开手机这一掌上终端了。手机早就从通信工具变成了无所不能的产物,手机已经可以做任何的是,比如吃饭(订餐)、打车、看病(挂号)、购物、学习等等,当然少不了娱乐了。
可以想见我们之前在没有手机的年代,娱乐基本都是在网吧和电脑上进行的,现在手机的兴起,电脑上的游戏基本上都在往手机上移植和开发,但是为什么说是妥协的产物呢?因为人们不愿意正襟危坐在电脑前面去玩电脑了,而且也不能在户外,随时随地的携带和玩电脑游戏,但是游戏的需求并没有减少。手机游戏也就应运而生了,在手机上进行游戏轻便快捷、没有条件限制、没有网络限制、电源限制。
所以人们玩电脑游戏的需求就自动转化到手机上了,但是手机上的渲染效果肯定是不如电脑的,无论是渲染能力,还是处理能力,网络处理能力等。所以手机游戏基本都是电脑的简化版,人们在玩手机游戏的时候,无非就是一种妥协,相比较他的优势而选择了妥协而已。当然还有很多专门为手机定制的游戏,在电脑上没有办法运行,这些游戏是从一开始就为手机定制开发的,有着手机上或者说触摸屏才有的特点,
2、你觉得未来手游的发展方向在哪?
原本以为手游只是占据人们的碎片化时间直道发展到今天各种手游商业化,现在手游的市场以及利益都是非常大的。清酒在这大胆预测一下未来手游,可能会向这几个方面发展:端游移植端游IP移植到手机上来,举例:像是《穿越火线》《QQ飞车》《和平精英(段游是绝地求生)》这几款腾讯旗下的段游移植到了手机上并且受到了广大玩家的喜爱❤️,
手游电竞赛事好不夸张的说,中国是全球最大的移动电竞市场。随着KPL(王者荣耀职业联赛)等赛事取得成功,从2017年上半年开始移动电竞产业形成了以内容授权方、赛事运营商、战队俱乐部、艺人经纪公司、播放媒体渠道等由上自下的产业链,这个回答有帮助到你不妨点个赞,也可以在评论区,讨论手游还有可能在哪个方向发展。
3、目前手游吃鸡发展状况如何?
据SensorTower统计,腾讯出品吃鸡手游《绝地求生》与《和平精英》,在2019年5月收入总和为1.46亿美元,约合人民币10亿元,相比去年同期的570万美元,增长约24.6倍,其中,《和平精英》占总收入的48%(约7000万美元),海外运营的《绝地求生》占7600万美元,该统计还不包括中国地区的安卓手机市场的收入。
4、未来几年游戏行业的发展趋势是怎样的?
我先说答案吧,盲猜未来逆水寒(mmo类游戏)会兴起,现在普遍来看,在游戏的形式和玩法上近些年并没有过多的改进。在国内游戏市场上,英雄联盟和王者荣耀都已经制霸了各自领域数年之久,首先是产品的生命周期本身就快达到期限了,势必会被一个新游戏给替代。但是近些年却没有可以接过接力棒的游戏,这势必是会影响整个游戏行业的热度的,
那么新爆火游戏推出无望的前提下,我们把眼光往后放去。未来科技对游戏行业的影响,最显而易见的两个:云游戏和VR游戏5G时代到来,云游戏将让大家脱离配置问题,而VR游戏能够带来全新的更过感官上的游戏体验,那这时候就是逆水寒崛起的最佳时机,作为一个款现象级武侠mmo端游,玩家可以在游戏中模拟成长的全过程。修炼,升级,通关副本,通过各种战斗提升自己的能力,如果用vr技术使得体验感增加,必定是会成为一款爆红的游戏。