手游炉石传说安卓和ios互通吗,ios和安卓端会互通吗

大圈圈 3 0

因为苹果和安卓系统的差异性,一些证书认证啊、服务器配置等等的不同,99%的手游中苹果和安卓端的数据都不是互通的。在技术上,iOS与安卓互通是可以实现的,例如《炉石传说》早就已经做到了,甚至连移动端与PC端的互通都已经做到了,很多腾讯网易游戏都不支持安卓苹果数据互通,但是很多中小型公司的手游却能做到互通。

手游炉石传说安卓和ios互通吗,ios和安卓端会互通吗

1、暗黑手游,ios和安卓端会互通吗?对此你怎么看?

谢邀!刚开测的时候不是互通的,公测后已经开启了数据互通。因为苹果和安卓系统的差异性,一些证书认证啊、服务器配置等等的不同,99%的手游中苹果和安卓端的数据都不是互通的,之前我知道能实现安卓、苹果以及电脑三端互通的就只有《飞扬神途》了;现在暗黑也开启了数据互通之后,对玩家来说自然是一件非常开心的事情;试想一下,如果系统数据不互通,几个玩暗黑的朋友,非常想组队一起玩,可是奈何手机系统不一样,只能作罢,为了玩一个游戏让几个人同时更换手机也不现实;互通之后,尤其在匹配战斗的时候,大家可以通过任意的方式加一些好友或者是拉好友来进行组队,不用再为系统问题发愁。

2、为啥手游IOS和安卓的数据要分开,像炉石传说数据却全平台通用?

根据每个游戏的具体玩法需求来区分的,举个例子,比如有的游戏需要玩家之间多多互动,如果安卓和ios不互通数据,ios平台上的玩家可能因为在线人数较少而影响游戏体验。又比如说某游戏主要是单机性质,但是安卓平台上外挂乱飞,而且还有各种充值打折的山寨渠道,为了不影响正常ios玩家的付费体验,只好把数据分开,总的来说,数据互通不应该是一个技术或者平台限制的问题,而是运营人员根据游戏具体情况来采取的一种运营策略。

看到不少小伙伴们在留言区说渠道分成的问题,那么在这里我们再啰嗦几句,ios渠道上的抽成比例是30%,也就是说玩家在ios上氪金100元,30元要分给苹果,70元是开发者获得(大致比例)。所以《炉石传说》需要在安卓上互通数据,玩家在《炉石传说》官方网站下载的安卓包里氪金,可以不用给苹果30%的分成,只需要付大约2%的费用给到支付宝或者微信即可,对于运营者来说,这是一个很明智的运营策略,

这样的运营策略当然有,比如说心动代理的《仙境传说》手游,只有官方网站渠道,但是这种策略适用的手游极少。说到底,不是每个游戏都可以像《炉石传说》那样有暴雪光环的加成,可以不依赖安卓的主流渠道导入玩家,一般的国内手游都需要接入了九游、华为、360那样的安卓渠道,其渠道分成比例高达50%,海外的谷歌渠道,分成比例也有30%。

没错,国内安卓渠道就是这么霸气,反正渠道有大量用户,不怕手游开发者们不就范,这样一对比,苹果和谷歌分成比例还算是良心了,如果这些手游不接入这些渠道,像炉石传说那样只靠官网的流量呢?在不打广告的情况下,估计每天也就十几个新增玩家吧。所以绝大多数的手游有的ios和安卓数据互通,有的不互通,但是他们首先考虑的不是分成问题,因为对他们来说无论是安卓渠道还是ios渠道,都要付出很多渠道费用,

3、有人说腾讯作为国内最大手游公司,不支持苹果和安卓数据互通只是想多赚钱,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小妹。最近小妹正在撩男神,某次约会正想和男神一起玩手游促进感情的时候,突然发现了一个致命的问题——男神用的是安卓手机,而小妹用的是苹果手机!!!也就是说,小妹和男神注定不能在一个服务器玩游戏,这可真是太令人伤心了,所谓世界上最遥远的距离不是生与死,而是我在iOS服,而你在安卓服那么,为什么有些手游安卓和苹果端不仅不能在一个服游玩,甚至连数据都不互通呢?其实在技术上,iOS与安卓互通是可以实现的,例如《炉石传说》早就已经做到了,甚至连移动端与PC端的互通都已经做到了。

所以说在技术上,倒是没有什么不能克服的,那么,剩下的问题,其实说白了,都是钱的问题。首先是支付渠道的问题,众所皆知,iOS游戏以及游戏的内购只能通过AppStore进行,而且苹果会从中抽取30%的分成,而安卓游戏会由于发行商的不同导致分成比例不定,支付渠道多样,每种渠道的分成方式都不一样(所以安卓不同渠道之间有时也因此而分服),而且还有各种折扣充值的方式,导致情况比较复杂。

标签: ios 互通 手游 炉石 安卓 手游炉石传说安卓和ios互通吗

抱歉,评论功能暂时关闭!