《火影忍者》中并没有两个孙,只有一个孙就是四尾尾兽。关于火影忍者手游主要的玩法有两种,四尾尾兽孙《火影忍者》中的孙就是四尾尾兽,如图,是四尾尾兽对自己的介绍,孙没有用上如意金箍棒也是很遗憾的吧,想想如果四尾尾兽孙拿着金箍棒战斗是不是看起来更热血呢。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游新手攻略有哪些?
首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说,关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练。虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好,2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。
3、火影忍者手游月光疾风和托斯哪个强势一些?
这次《火影忍者》手游相约开学礼活动中,魔方难得破天荒的慷慨送忍者,历届十三位签到忍者任选其一,这天上掉馅饼的福利实在够意思了,虽然这十三位都是C级忍者,但是他们的强度都不容小觑,其中托斯就是进过国家队的存在,被玩家亲切的称呼为“神秘绷带男”,还有C忍毒瘤青,由于强度过高半月之内被连砍两刀,可惜本次13位忍者中没有青这位强力忍者。
这13位忍者分别为:多由也、次郎坊、伊鲁卡、手鞠(镰多利)、学员鸣人、水木、月光疾风、钢子铁、萨克·镫、托斯、金槌、希、新秀小樱,如果看强度优先级来选择的话,托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木是绝对T1级别存在,优先考虑招募。其他的忍者强度一般,权当收藏和娱乐,托斯、金槌、希、月光疾风、钢子铁、水木这6位中,托斯和月光疾风是人气非常高的两位,一位是曾经制霸决斗场的“神秘绷带男”托斯,至今是第一次出现在送忍者的活动中,稀有度很高。
而月光疾风上架过去年9月的开学礼,稀有度不如托斯,作为一个在《火影忍者》中戏份不多但人气不俗,被许多观众误以为《火影·疾风传》主角的著名龙套,月光疾风也成了此次开学礼中的热门忍者之一。于是很多新玩家在托斯和月光疾风中难以抉择,好不纠结,这两位到底选谁?其实并没有那么难。虽说二人强度相当,但在技能机制和操作上二人互为反义词,
托斯的技能定位,简单粗暴托斯简单的技能机制堪比四代雷影,一个技能拍地板,一个技能X轴位移抓取,再加一个可以轻松扫地的大招。四个字,简单实用,所以托斯的上手门槛特低,基本玩上几局便能把他吃透,尤其是曾经的霸体托斯,在决斗场上都是横着走,喜欢简单粗暴,鄙视花里胡哨的玩家可以毫不犹豫的选择托斯,你绝对不会失望。