宇智波止水其实他是可以连招的,很多玩家都不知道吧,宇智波止水的普通攻击看起来相当惊艳,整套动作会有十一段,能够打出够强的伤害力,其他招式还有击飞,浮空等,有的玩家拿他和宇智波鼬进行过比较,在单挑作战的时候,止水不输给任何人,不过以一对多就不太行了.宇智波止水运用技能可以打出一连串的动作。
1、火影手游羁绊对决可以用团藏止水吗?
在没有开启伊邪纳岐的时候,团藏的普攻可以打出2段攻击。作为一个A忍,在不接技能的情况下只能打出2段攻击算很弱了!其实团藏的普攻还有一种玩法,就是平推2a无限连,说到这里是不是有一点咒佐的感觉,团藏的平推2a玩法很难操作,一不小心就会被对手上手,所以不建议萌新这样操作!团藏开启伊邪纳岐之后普通会变成远程攻击,这时候的普攻可以无限连直到伊邪纳岐的时间消失!宇智波止水其实他是可以连招的,很多玩家都不知道吧,宇智波止水的普通攻击看起来相当惊艳,整套动作会有十一段,能够打出够强的伤害力,其他招式还有击飞,浮空等,有的玩家拿他和宇智波鼬进行过比较,在单挑作战的时候,止水不输给任何人,不过以一对多就不太行了.宇智波止水运用技能可以打出一连串的动作:别天神-光芒 日晕之舞 普通攻击 凤仙火爪红 日晕之舞 密卷技能这两个配合起来有机会是可以造成短暂的“无限连”连招的。
2、火影忍者手游:你们觉得多由也,猫耳鼬,少年止水有发展空间吗?
哈喽,你好,我是阿痕,很高兴回答你的问题我们一个一个的说多由也:打近战忍者还行,所有的近战忍者都能够很好的克制,但是一些远程型忍者比较难打,比如疾风佐助,进行通灵的时候尽量保证与对手有一段距离,通灵时会有一段后摇,因此需要注意对手的走位。通灵木乃伊怒鬼的时候一般作为场控,木乃伊怒鬼前摇非常长,因此基本上难以命中对手,
总的来说多由也伤害比较一般,很难打出爆发,技能与普攻都是断断续续,蹭血型忍者中属于中等水平。猫耳鼬:猫耳鼬这个忍者很秀,想用好猫耳鼬,首先我们要先去练习场熟悉一下他的技能,因为他的技能除了奥义之外,都是可以在空中释放的,1技能还可以长按改变形态,长按的话伤害也会相应提高,不过还是有点慢,我们短按释放即可,通常我们用1技能手里剑起手会更安全一些,用2技能分身起手会更容易命中,
3、火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高?哪个更值得招募?
这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了,
不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作,
神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。
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