就拿《皇室战争》来它的前身就是经典War3RPG地图“城堡战争”(CastleFight)。当然两个游戏还是有一些差异的,比如城堡战争里要造建筑,皇室战争可以直接出兵;城堡战争里消耗的资源是金币,通过打死对方单位获得,皇室战争里消耗的资源是圣水、自动获得;城堡战争讲究的是战线推进和单位堆叠,堆兵控线非常重要,皇室战争里一般战场上不会同时有很多单位(骷髅群可视为同一群),主要考牌组、反应速度和判断力等等。
1、皇室战争好不好玩?
《皇室战争》好不好玩,对于像我这种卡牌策略玩家是非常的喜欢这款游戏。皇室战争主要以卡牌策略为主的游戏,游戏操作也非常简单,对战时间简短,也可以当做一个养成类游戏!但是游戏后期就会发现卡牌升级出现了大大困难,要么金币不够,要么卡牌不够,让人有种“逼氪”心里,等级不够,你就打不过别人,打不过别人,你就不能升到新的竞技场,自然也就不能拥有更新的卡牌,
后来腾讯收购了sc后,游戏玩法出现大大变化,对待大众也好了不少,出现了换卡机制,可以不需要花钱就可以免费拥有你想要的卡牌,能快速升级!游戏本身对待玩家并不友好,硕大游戏升级的金币对待玩家来说,是个天大的数字,包括箱子的解锁时间,也是相当的耗时间,不过作为一个养老游戏,可以说《皇室战争》绝对是游戏领域界的佼佼者。
2、《皇室战争》如何配卡?
大家好,我是龙破天惊,今天遇到的问题竟然是我心心念念的问题,那么今天我来分享一下自己的配卡思路首先必须确定卡牌的"核心"也就是进攻单位:法术类的是骷骼召换,哥布林飞捅⋯部队类像巨人,石头人一样的肉盾…(推进)之后还有建筑类的X连弩…(主要靠消耗)之后便是法术了,帮助"核心"进一步推动!也是很重要的!比如小闪,可以清除巨人旁的杂毛,使之输出增加!既然攻,那必有"防"!攻防兼备,那才算好!防守卡牌可以是远程的游侠,火枪手⋯近程的樵夫,骑士,武神.…最后便是建筑了!目前大多数建筑在被破坏后生成"亡语"持续防守,炸弹塔也便为一枚炸弹,当然这些防守单位.在他们前面添上肉,又是一波攻势啊!化守为攻,处处压迫,使敌方招架不住!额外补充:在参加活动前,先看清活动的规则,特点之处!随后进行配卡。
3、怎样玩好皇室战争?
很高兴能回答这个问题,我是龙破天惊,首先皇室战争是一款策略性游戏,主要肯定是需要技术和思维的。这两年可以在今后的战斗中慢慢磨练!其中卡牌也是重要的!获得卡牌1:每日登录游戏,有时候能领取到免费宝箱与资源2:加入一个部落后,申请卡牌或换卡,由此得到卡牌,3:参加各种活动,达到一定的胜场,获得卡牌,由此也可以锻炼一下技术,体验各种卡组,方式。
当然获得卡牌还有许多,在着我就列举几种…通过对战磨练技术除了普通主页面的对战,还可以通过部落中其他玩家进行对战,相互交流,共同上进!当然也可以在活动中对战,体验各种模式,获得更多快乐,技术也在一步一步上升!学习大佬如果自己很菜,想要玩好这游戏,可以通过主页面的皇室TV,看到许多精彩的比赛!许多不同竞技场的比赛,有着各种各样的细节操作!大佬教你如何玩!确定自己卡组因为这个游戏需要大量时间,比较偏养成,里面有许多各种各样的卡组,你必须从中选择一套得心应手的卡组,主要进行培养,
4、你卸载《皇室战争》了吗?为什么?
皇室战争是一款休闲塔防游戏,讲真的还挺好玩的,但是前不久,我还是把它删除了,最开始的皇室战争我很喜欢,但自从有了皇室令牌后,我就觉得变味了,有钱人全套传奇卡,没钱人只能肝,对我这种没有过多时间的人十分不友好,总之现在这款游戏只要不在很高阶,大家都满级的情况下,有钱就有很大优势,卡等就比我们高[流泪][流泪][流泪]。
5、《皇室战争》为什么能够在这类游戏中受欢迎?
大家好,我是七爷,今天给大家讲游戏历史中有意思的小故事,Supercell公司在2017年的总收入为20亿美元,其中净利润有8亿。考虑到整个2017年里他们没有推出哪怕一款新游戏,这个成绩多少有些令人瞩目,那么Supercell旗下目前最新、最赚钱的游戏,当属《皇室战争》(ClashRoyale),这是一个怎么样的游戏呢?它是一个纯PVP游戏:你可以在地图上摆单位(要消耗法力值,游戏里叫“圣水”,随时间自动增加),这些单位会自动朝对方基地走过去并攻击沿途的敌人。