虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有。
1、火影手游如何单人打罡体秘境?
忍者推荐:须佐鼬、佩恩、晓鼬、蝎等选择理由:主选控制能力出色大招X轴范围广、伤害高的忍者;目的是为了尽快杀死结界偶忍,清除BOSS霸体状态,方有稳定输出时间。火影忍者手游罡体秘境打法攻略一阶段一阶段比较简单,把BOSS往角落打即可,卡到角落后有技能放技能,技能CD就普攻连击打伤害,保留奥义技能为第二阶段做准备,
打到BOSS血量掉到9.5条血左右的时候,BOSS就会召唤结界偶忍,形成霸体状态,进入第二阶段;二阶段刷出结界偶忍后,直接开奥义打结界偶忍,如果伤害足够直接通过奥义清除掉偶忍,可通过风压秘卷把BOSS压到墙边继续无限打伤害;如果伤害不够,建议两个忍者开大即可,留佩恩的奥义,等其他两位忍者奥义即将结束,佩恩放奥义控制BOSS,其他两位继续打偶忍的伤害,再加上万象天引和风压的控制,就可以给队友创造时间快速清除偶忍的时间。
然后继续把BOSS往边上打继续以上墙角打伤害步骤,二阶段开始30秒左右差不多会出2小怪,千万不要放任这两个小怪,由于偶人的连击一样出色,如果被小怪打到,BOSS就将被解放出来,这时候很容易出现被BOSS打出巨大伤害,降低通过可能性。这时候正常情况都在边上打BOSS不需要队友配合等小怪靠近须佐鼬对着墙角开个大即可,由于须佐鼬的奥义有往前推的效果,可以起到聚怪和伤害的作用(如果没有须佐佑,就需要有个队友出来把小怪打向BOSS的方向,一起连击)之后30秒会再出一波结界偶忍,此时只需按前面二阶段打的方法处理即可,队友稍微提前准备开大招清须佐则换个方向放大即可(30秒时间刚好够聚满奥义),
注:二阶段第一次出现时看BOSS剩余血量,而之后二阶段出现的节点是看时间,每过1分钟就会出现一次结界偶忍,所以快速打出伤害是安全通关的最好选择。大部分玩家在罡体秘境通关失败,往往问题都出在BOSS的第二阶段装条,当然操作过程也无法完全避免失误,有队友的情况下不需要替身尤其须佐鼬尽量不要替身被抓让队友替身自己保留奥义重点:第一时间打破结界清掉BOSS霸体。
2、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉,这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。