火影忍者手游通灵熊猫好吗,火影忍者手游

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在火影忍者手游决斗场里,零氪玩家确实劣势,大部分人只会在意忍者劣势,殊不知通灵劣势也很大,因为零氪玩家是无法获得熊猫,二尾,螃蟹的,所以许多零氪玩家在面对这些通灵时,就会显得格外难受,那么,零氪玩家真的没有好通灵选择来去抗衡熊猫二尾螃蟹了吗。

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1、火影忍者手游通灵万蛇值得购买吗?万蛇和猿魔哪个好?

火影忍者手游里已经上架了20多只通灵兽了,但基本上常用的还是那么几个,普通玩家就是猿魔、蛤蟆仙人、镰鼬、乌鸦等等,氪金玩家就会加一个熊猫或者螃蟹,其余的通灵基本上都不会有太高的出场率,毕竟每次战斗也只能带三只上场,你需要选择适用范围更广的通灵才行。之前官方也有公布过出场率最高的三只通灵兽,猿魔直接拿下第一,蛤蟆仙人第二,镰鼬第三,直购通灵无一上榜,可见氪金的玩家还是少数的,大家都知道直购通灵里熊猫肯定是选择人数最多的,排名第二的通灵之前认为是螃蟹,其实,现在逐渐有玩家开始转向另外一个通灵,那就是二尾又旅,

这个通灵在刚上架之初被玩家吐槽蠢萌可爱小猫咪,但其实它的效果和范围都非常不错,抓取是几乎全Y轴效果,即便是没有抓到,还能够喷出一口火,这个火的Y轴范围也有一个身位左右,最关键的是,这个通灵比较克制霸体,如果当对方丢了一个熊猫来准备打反手的时候,你丢出一个二尾,他估计就傻眼了,因为他可能会白白浪费掉一个熊猫,并且还会被你抓到先手,这个就非常难受了。

所以,在直购通灵里,目前最值得选择的是熊猫、二尾和螃蟹,排名不分先后,可以根据自己的情况来选择,因为我有时候觉得二尾比较克制熊猫,所以不能准确的说熊猫的优先级是最高的,但如果熊猫没有碰到二尾,那还是比较强势的,至于万蛇等其他通灵,如果真的考虑实用性的话,我是不建议买的,虽然万蛇有一个接近全屏X轴的范围,但它更多的是用来起手用,反手的效果其实还不如普通的猿魔,那为啥还要买它呢?除非你是氪金大佬,打算买一些直购通灵镶嵌勾玉来提升战力,那这方面确实可以,但对于普通玩家来说,真要选择一个直购通灵,还是在熊猫和二尾上考虑吧。

2、火影忍者手游:除了熊猫,猿魔外再带哪个好?

火影忍者手游里的通灵设定非常有意思,不仅能够把火影忍者动漫里的各种通灵兽融合进去,还可以给决斗场带来更多的变数,不单单只看你的技能和奥义,还需要注意对方的通灵和秘卷,这也是火影忍者手游的决斗场玩法跟其他同类游戏不一样的地方,很多老玩家肯定都知道,在现阶段的决斗场直购通灵熊猫似乎都是人手一份,也能够让玩家在上高段位的时候更加得心应手,再加上早期的猿魔获得了加强也是属于出场率较高的通灵之一,那其他通灵如何选择?我下面简单说一下我的看法。

这里暂时就不提二尾、螃蟹这类的直购通灵了,毕竟这类通灵并不是每个玩家都有,我主要还是说一下能够免费解锁的大众化通灵,除了猿魔以外,我现在反而更倾向于带镰鼬,这个通灵在之前几乎很少有人带,主要原因就是造成的硬直度不够,玩家即便是被镰鼬命中也可能会顶出东西或者跑出来,后来加强过一次,现在的镰鼬造成的硬直度完全达标,我也觉得越来越香了,最关键的是他的范围可以直接全Y轴起手,并且还有减防的效果,特别适合决斗场里跟对方拉开Y轴距离用通灵起手,并且也能够作为反手来保护自己,

剩下的几个通灵就只有蜃、蛤蟆仙人、乌鸦使用的概率比较高的,这三个通灵里蜃的持续时间最短,但他的可以瞬发,直接顶过去对方可能压根反应不过来,但没办法作为反手通灵来用,蛤蟆仙人被削弱过多次,早期的时候也是几乎瞬发的效果,现在加入了刚开始的吟唱前摇以及其他地方的调整,蛤蟆仙人有时候的Y轴比较迷,大家都应该认为他是全Y轴的吧?但我有碰到过几次对方在极限Y轴的距离可以毫发无伤,不知道这是为何。

通灵乌鸦的命运跟蛤蟆仙人也是一样,削弱过多次范围,早期的范围那叫一个大呀,现在的X轴和Y轴都有一定的降低,但即便如此,这个通灵的出场率也很高,主要原因就是他有一个附加属性“减帧”效果,特别是很多用鹰佐助的玩家可能会吃过乌鸦的亏,当你开奥义,对方丢乌鸦,你就没办法接技能,所以也建议各位用鹰佐助的玩家,在想要开奥义的时候注意一下,尽量抓对方的一些后摇或者是等他通灵丢过以后再开,这样会比较稳一些。

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