自走棋手游OPPO,《自走棋》手游出炉

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《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗。这样的话,自走棋手游的未来将会蒙上一层新的阴影,失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝,才有了官方正版的自走棋手游,根据自走棋手游官网显示,自走棋手游目前预约人数已经超过51W人了,这仅仅是预约,还不是正式发售,一款手游的预约人数能达到50W已经是一个很恐怖的事情了,不得不巨鸟多多工作室很有可能凭借这款游戏一跃成为行业大咖。

自走棋手游OPPO,《自走棋》手游出炉

1、刀塔自走棋手游上线了,画风变化巨大。你觉得自走棋手游前景如何?

大家好,我是悲伤青蛙,擅长游戏领域问答,行业资深从业者,硬核游戏爱好者,欢迎点赞和关注,昨天,刀塔自走棋的手游版开始给部分预约玩家发放了测试资格,我本人也拿到了测试的机会,第一时间就进入手游版体验了游戏内容。从玩法和操作上来讲,自走棋手游基本还原了刀塔2游廊中的游戏原貌,抽卡、合成、职业种族羁绊等内容都得到了还原,这么短的时间里,把端游上的玩法移植到手游上,不得不说巨鸟多多确实做了很多的努力,这一点我们一定要承认,

但是,需要指出来的是,自走棋的画风改变,一定会降低很多原刀塔玩家的游玩意愿的。失去了DOTA2的形象授权,自走棋手游肯定会流失掉最开始的刀塔粉丝,而且在现在手游版本的游戏过程中,游戏内容相较于刀塔2游廊要落后了数个版本,对于自走棋粉丝的上手体验并不好。当然这和手游急于内测有直接关系,之后应该会慢慢同步,

最被人诟病的问题,在于自走棋手游的节奏非常之慢,一盘下来的游戏时长和端游相差无几,根本没有根据手游特点进行任何优化。如果我能拿着手机专心玩30-40分钟的自走棋,为何不打开电脑下一把呢?比较手机屏幕和显示器的体验相差太多了,这个原因,我觉得要归结于巨鸟多多缺乏手游的开发经验,并且选择合作伙伴时也避开了腾讯、网易等手游大厂。

保持团队独立性的代价就是缺乏手游开发经验带来的一系列后遗症,4月9日,由电魂网络研发并发行的塔防自走棋手游《梦塔防》宣布全平台上线,这款做了3年的塔防手游趁着东风,在游戏中顺势加入了热门的自走棋玩法,抢了一波市场。更早的英雄互娱,在东南亚市场也上线了自走棋类型的手游,如今巨鸟多多的自走棋手游已经落后,未来的发展前景也并不容乐观。

最近自走棋手游在直播和电竞上面也出现了一些波折,网易电竞在4月8号的微博中宣布,网易电竞NeXT春季赛正式开幕,官博@了16款“现象级网游”,巨鸟多多工作室赫然其中。但是随后,网易电竞就修改了微博内容,或许巨鸟多多下定决心真的要剥离腾讯、网易等大厂自己独立运营。这样的话,自走棋手游的未来将会蒙上一层新的阴影,

2、《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗?

首先回答楼主的问题:《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗?肯定要继续合作啊,手游是独立出来的游戏,虽然也是自走棋,但是从模型到技能等方面全部使用的新的,虽然最近炒的很热,但是等发布出来,玩家买不买账还不一定呢。PC端的自走棋本身就是DOTA2的自制图,怎么可能不和V社合作,自走棋的出现和火爆,并不是偶然,早在魔兽争霸3的DOTA时期,自制图就出现超多经典和火爆的图。

DOTA就是其中之一,至于其他的防守图,对抗图,RPG图更是数不胜数,DOTA2本身就是一款从魔兽争霸3的自制图中,独立出去的游戏。但是DOTA2还是秉承着自制图这一玩法,在DOTA2刚推出自制图的时候,有很多的魔兽争霸3自制图作者进驻到DOTA2中,其中就有自走棋的团队,巨鸟多多。而且在自走棋火爆之前,巨鸟多多就制作出过另一款很火的自制图叫宝石TD,

而且众多在魔兽争霸3中非常火的自制图都被搬到了DOTA2中,比如丛林肉搏等。所以自走棋并不是突然的出现,而是建立在已经非常成熟的自制图玩法上,之所以能这么火,是因为游戏内容做的好,比较休闲,比较看运气等,但是自制图想要独立是比较困难的,第一个原因就是模型的问题,特别是自走棋,全是用的DOTA2的模型库,所有的英雄技能全是照搬的DOTA2。

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