这两个虽然有关联,但并非是因果关系,首先,你这个修罗天赋点是可以通过修罗副本获取,而修罗等级是需要你满级以后溢出的经验来提升,每升一级修罗等级就会多出一个修罗天赋点,也就是说修罗等级可以提供修罗天赋点,但你有修罗天赋并一定就是有修罗等级。在《火影忍者》手游里除了默认的天赋系统以外,还有一个修罗天赋,开启的要求就是110级后,当初这个系统应该是为了让一些满级的玩家可以更好的利用溢出的经验值,并且还搭配上架了一个修罗副本,可以通过修罗副本来获取部分的修罗天赋点。
1、火影忍者手游修罗等级怎么得?
虽然现在满级是135级,但是整个最高等级是逐渐开放的,早期的时候不记得了,后来这几次都是5级一次,如果你在这个游戏里一直处于升级的状态,并没有达到过满级,那你这个修罗等级应该是还未开启。很多人认为修罗天赋达到110级就能开启了,为啥说修罗等级没开启呢?其实这两个虽然有关联,但并非是因果关系,首先,你这个修罗天赋点是可以通过修罗副本获取,而修罗等级是需要你满级以后溢出的经验来提升,每升一级修罗等级就会多出一个修罗天赋点,也就是说修罗等级可以提供修罗天赋点,但你有修罗天赋并一定就是有修罗等级,
而提升战力的地方就是修罗天赋点,单纯的提升修罗等级是为了获得更多修罗天赋点,假设当初是130级满级,玩家A率先达到了130级,玩家B还在128级,而玩家A每天可以通过扫荡副本等渠道获取经验来提升修罗等级,并且通过修罗天赋点来提升战力,而玩家B终于达到了130级,但恰好开放了最高的135级,那这个玩家B就比玩家A少了修罗等级,也少了很多修罗天赋,最关键的是战力还有了一定的差距,后面即便是保持同步升级,你也会差他一截,除非你氪金买满体力来追差距。
2、火影忍者手游,为什么有的人修罗天赋那么高?
提到修罗天赋,我们先来看一下这个天赋点是如何获取的,首先第一个途径就是通关修罗副本获取,但是目前这个副本有限,很多人已经通关了,所以不能作为持续增长修罗天赋的渠道,还有另外一个渠道就是,当人物达到满级状态下,获得的经验值会直接转化成修罗经验,当修罗经验达到一定数值后会升级修罗等级,也就是会直接获取一个修罗天赋点,然后你就可以继续升级你的修罗天赋,因为之前魔方的最高等级开放的比较缓慢,所以就用这个系统来暂时缓解一些溢出的经验值。
所以,如果有些人的修罗天赋比你高,那肯定就是在满级的时候对方通过买体力来获得更高的经验值,这样就会直接拉开修罗天赋的差距,毕竟在游戏内获得经验值的主要渠道还是会跟体力有关系,平民玩家最多买个三体、六体什么的,土豪玩家直接买满怎么比?这样的差距第一天就会凸现出来,更别说持续的很长一段时间里,他们都会买满体力获得经验值来提升修罗天赋,所以,这些也就不奇怪了,
3、火影手游问下早就满级的兄弟知道怎么开启修罗等级啊?
火影忍者手游现在最高等级是145级,也是上次大版本更新刚开放的最高等级,所以现在的140并不是满级,你需要达到145级以后才能够把溢出的经验值转换成修罗经验值。而且你看你自己的截图也能够看出来,140级多出来的经验值明显是在正常的升级状态,你扫荡的经验都是在正常的累计,如果是满级,经验值那个地方是充满整条的状态,
4、火影忍者手游的最高等级是多少?
火影忍者手游现阶段最高等级是140级,我们服务器目前只有三个满级的玩家,我是139级多出不到一半的经验值,估计半个月左右能到140级,很多玩家可能对于一些其他的游戏有一些“压级”的概念,但在这个游戏里其实不太建议压级,没有必要,难道现在战力排行榜第一的玩家不懂得怎么玩游戏?为什么他们还在疯狂的买体力快速的提升到满级?你这时候跟他们说要压级,他可能会觉得你有毛病。
之前有玩家说压级是因为早期的时候升级太快秘境打不过,我都是正常升级战力和等级的,没发现任何打不过的东西,最多有点吃力而已,但真的没有必要压级,如果正常情况下升级基本上没什么问题,另外,还有一个非常重要的问题,你越晚满级就会越吃亏,越早满级的玩家的战力就会跟你拉开更大的距离,简单举个例子,之前满级是135级,有两个玩家都是135级,对比各种装备、通灵和忍者发现基本上没有差异,但其中有个玩家战力就明显的高出一些,后来才发现,这个玩家比另外一个玩家提前10天升到了满级,他通过修罗经验值拿到修罗天赋来提升了更多战力,这就是差距所在。
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