每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游,有2000金币,0冲,52片斑,是攒钱抽斑还是买鹰佐好?
看待你说的是零氪对吧,那肯定是无法通过特权商店购买鹰佐助的,因为这个需要V7才能开启,所以你现在的选择就只有抽斑爷或者继续攒金币,看到你有现在有52片斑爷,肯定是没有参加斑爷的首付活动吧?因为如果参加了这个活动的话,抽满100抽至少也会过半,你现在才52片,应该是错过了活动慢慢抽出来的,你现在2000金币,还有一个半月左右的时间,大概可以攒到12000左右的金币,但是这个数量的金币想要抽出48片斑爷来是相当困难的,所以,我建议你安心等新的高招S忍,到时候你攒够100抽的金币,拿到首付送的碎片,先用体验卡感受一下,然后再接下来的四个月里继续攒金币,只要保持足够的活跃度,新S忍绝对不会遇到像现在斑爷的尴尬局面,在下架前基本上是可以稳出的,前提是足够活跃,任何活动都参与。
还有就是,当你攒金币的时候不要看到一些返场的忍者就想买,特别是像最近的团藏啊,森乃伊比喜等等,这些忍者虽然是可以直接通过金币购买,但是你买了以后用处不大,反而会错过5月份高招S忍的首付,这样就有点得不偿失了,对于新手玩家来说合理的攒金币和消耗金币是最重要的,既然你的斑爷无望了,就安心的新忍者吧,如果你在下架前把所有金币都消耗在斑爷身上,或许会出现斑爷未招募,还错失了新S忍的首付,这就更尴尬了,
3、火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多,
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了,再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
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