火影忍者手游佐助谁做的,火影忍者手游

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在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。

火影忍者手游佐助谁做的,火影忍者手游

1、火影忍者手游的策划有哪几个?

目前在《火影忍者》手游里,有几个已知的制作忍者的策划。首先,是组长丁座,他制作的忍者大多数都是上手难度较低,而且容易打爆发伤害的,同时,也是秘境的常驻忍者,代表忍者:佩恩天道、须佐鼬、面具男(秘境F3),另外,圣诞和新春忍者似乎都是出自组长之手,(初代也是组长制作的哟!!)策划小李,也是被玩家所熟知的策划之一,把小李送上神坛的应该是鹰佐助,其实在之前的忍者里,小李也制作了不少的知名忍者,比如黑色闪光惠比寿、高招忍者奇拉比、国庆期间赠送的猫耳鼬等忍者,本月即将上架的高招S忍斑爷也是出自小李之手。

策划赤丸,一直以稳著称,代表忍者神威卡卡西、二代、雷影等忍者,是最遵循究极风暴的策划之一,也就是说他制作的忍者招式基本上都可以从究极风暴里找到原型,不过说实话,赤丸制作的忍者强度虽然不错,但是不会像鹰佐助那么超纲,这个“度”把握的很好,上面三个策划是比较被人所熟知的,后来逐渐露面的两个策划,分别是蛤蟆龙和布鲁,前者制作了一些小众忍者,比如青蛙小南、万圣节君麻吕等,后者制作了和服红、疾风志乃、照美冥这样的强力忍者,另外,应该也有一些不知名的策划制作了不少的忍者,只是他们并没有露面。

2、火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强?

这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,但是在游戏内就是一个完全相反的情况,即便是的鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度还是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面,当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。

鹰佐助现在二技能的无敌时间回归,但取消了后两段跟一技能联动的组合技,也是大幅度降低了针对霸体忍者的克制,有时候面对奇拉比的尾兽化技能反而有点无解,不过,在搭配了解术散秘卷后,奇拉比的一技能尾兽化仍然是个“弟弟”技能,主要鹰佐助手里有组合技或者是有解术散秘卷,奇拉比就不能直接开尾兽化技能莽过来,所以,在起手能力上就被鹰佐助压了一头。

但是,当奇拉比遇到没有抓取技能并且没有解术散等可控制或者破除霸体的秘卷,那奇拉比又变成了一个“无解”的莽夫,尾兽化自带的霸体效果可以直接冲过去逼对方替身,又或者是可以留作一个保护的技能,反正奇拉比要不就是被克制的很惨,要不就是可以直接莽对方,而鹰佐助就不会出现太被克制的时候,所以,这两个忍者大概的情况你应该也了解了,鹰佐助比较全面,奇拉比有时候会比较被克制,但整体强度也不低,二选一的话肯定还是鹰佐助为主,当然了,这个只是我的个人建议,最终选择权还是在你手里。

3、火影忍者:手游中鹰佐和晓蛇,谁才是最强A忍?为什么?

火影忍者手游里的晓大蛇丸和鹰佐助,这两个忍者应该是目前A忍的两个一哥,之所是说是两个一哥,主要就是因为这两个忍者的强度差异不大,都非常值得招募,至于谁更强,完全看操作了,在双方技术一样的情况下,一个鹰佐助,一个用晓大蛇丸,没有人说我可以稳赢,在忍者强度无差异的情况下,就看临场发挥了,真要说这两个忍者的差别,那就是在上手难度和趣味性上,鹰佐助是早期的“忍者之神”,强度几乎是顶端的存在,在他经过了两次调整后,强度虽然有一定的影响,但仍然是保持了较高的水准,没有太花里胡哨的操作,普攻稳、技能稳、组合技抓取也很稳、奥义接技能同样稳,反正就是各种稳,甚至可以理解为,略微上手体验几次,就能够轻松的一套带走对方。

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