首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的。
1、如何评价火影忍者手游?
感谢邀请本人已经守护木叶1200多天了感觉这款游戏还是很不错的。首先《火影忍者手游》是由腾讯代理的全球唯一正版火影忍者格斗手游我给你说说这个游戏体验它是唯一正版火影格斗手游,重现许多火影的经典场景,有角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接而且诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,是值得入手玩玩的,
2、如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?
一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一,
游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。
3、火影忍者手游积分赛为什么有的忍者血特别多8,9格?是加什么做到的?
在《火影忍者》手游积分赛里,主要看中的就是战力,你看到的血量格数的差距同样是战力之间的距离产生的,另外跟忍者的星级也有一定的关系,比如下图,我登场的是三星须佐鼬、五星蝎和三星大蛇丸,其中须佐鼬和大蛇丸都是四格血量,而五星蝎是五格血量,而你提到的8格和9格血量的情况,我是没有遇到过,那这样的情况下,如果你只有4格或者5格血量,肯定是对面的战力和忍者星级高很多,另外,这个血量显示是相对的,也就是说你遇到对方战力比你低的,肯定是他的血量格数要少,但是你如果变成了战力较低的一方,对面挑战你的时候可能你的血量格数也会随之变少。
整体来说,想要增加你的血量,只有两个途径,升战力和升星忍者,同时,升星忍者也跟战力有关联,所以归根结底还是战力的差距,而升战力的途径基本上就那么多,想快速提升的,就是看看忍具和饰品,属性是否够好,等级是否够高,每天买几次体力,装备等级是否足够,神器雕纹提炼,通灵的等级和勾玉的等级等等,所有涉及到战力的地方都要去关注,但是,对于平民玩家来说,提升的速度肯定不如土豪快,人家每天体力买满怎么比?直接金币砸保护符升饰品怎么比?所以,慢慢来吧,
4、火影忍者手游绝返场,值得买吗?
火影忍者手游里的点券A忍中,能算得上强度不错的忍者应该只有新春水门、泳装小南和三船,另外两个点券A忍绝和达鲁伊都只能算是娱乐忍者,而绝起码要比达鲁伊娱乐性高很多,所以目前点券A忍里达鲁伊应该是垫底的存在。而绝在本周返场后,又有玩家手持点券心动了,我的建议是这样的,如果你买绝是为了凑齐晓组织称号,又或者是单纯为了情怀而买,偶尔打打娱乐场就知足了,那你完全可以买他,因为大多数情况下,他只能在仓库待着,但如果你打算买一个强度不错的点券A忍,我是建议你不要招募他,因为新春水门和泳装小南更值得招募,而且12月份的疾风咒印佐助还有可能是点券忍者。