根据自走棋手游官网显示,自走棋手游目前预约人数已经超过51W人了,这仅仅是预约,还不是正式发售,一款手游的预约人数能达到50W已经是一个很恐怖的事情了,不得不巨鸟多多工作室很有可能凭借这款游戏一跃成为行业大咖。现在自走棋手游因为新手玩家较多,一般来说堡垒段位以下,即使脸再黑靠运营也能保证把把前四,运气好点吃鸡很轻松。
1、如何看待众多自走棋手游?
谢邀;从当年盛大借鉴传奇,官司不了了之开始,游戏公司就发现原来借鉴游戏玩法并不违法。从此各种玩法剽窃也就一发不可收拾了,国内游戏大厂往往不会主动新类型,新玩法的游戏,而是等一些国外游戏或国内小型工作室的作品突然火了,快速砸钱做出同款,利用渠道推广优势迅速扩张。自走棋也难免这样的命运,最终还要依靠对于游戏的优化与运营,渠道资源置换,来进行市场争夺,
2、自走棋手游阵容克制规则是怎样的,劣势如何翻盘?
首先,自走棋阵容克制不是很明显,吃鸡的关键还是要看经济和战力。但是阵容克制还是存在的(在经济战力相同的情况下),比如猎人百分比攻击必中很克制光羽族的百分比闪避,相反战士体系(6战或者9战)面对光羽族的闪避又很吃亏,毕竟战士体系攻速慢攻击不高又没爆发,全靠高护甲抗伤,好不容易A出来一下却被闪避了,一点脾气都没有,
其他还有骑士的护盾克制法师的一波瞬间爆发,战士的高护甲面保证不会被秒,面对刺客很轻松。再说下劣势的打法,劣势局唯一的目标就是争取前四,前四是肯定不会掉分的,现在自走棋手游因为新手玩家较多,一般来说堡垒段位以下,即使脸再黑靠运营也能保证把把前四,运气好点吃鸡很轻松。无论是优势还是劣势,经济和战力都是首要的,优势保连胜,劣势保连败,如果战力只能打过一两家,为了连败可以打假赛(故意少上一个棋子)甚至直接不上用空城战术攒经济,
50经济后靠利息升人口或者搜卡,确定阵容后可以猛搜一波,保证战力反败为胜开始努力吃连胜。阵容不齐的情况下,可以外挂单卡战力强的棋子过渡,比如海盗船长、末日审判管、海妖、堕落猎魔人等,矮人直升机这张卡后期任何阵容都可以要,几乎全屏的AOE伤害,谁用谁知道!最后说一下特别劣势的情况下最常用的“奶德”阵容(PC端的叫法),
3、自走棋手游预约超过50万人,如果成功上面它会取代王者荣耀成为手游一哥吗?
现在的游戏市场,只要端游火了,那么一定会被做成手游,目前做的最好的就是王者荣耀和吃鸡等手游了,PC端的玩家和移动端的玩家并不冲突,而目前PC端大火的自走棋也成为了各手游厂商的新目标!这款由巨鸟多多开发的游戏模式依靠DOTA2大火,DOTA2甚至因为自走棋创下了在线人数新高,可以说自走棋是完完全全的火了,既然端游这么火,手游也快来临了,在巨鸟多多公开拒绝了腾讯以后,又拒绝了完美和V社等游戏大厂,居然联合龙源独自开发了自走棋手游,而这款手游已经开启了预约模式!根据自走棋手游官网显示,自走棋手游目前预约人数已经超过51W人了,这仅仅是预约,还不是正式发售,一款手游的预约人数能达到50W已经是一个很恐怖的事情了,不得不说,巨鸟多多工作室很有可能凭借这款游戏一跃成为行业大咖!但是讲道理,巨鸟多多之前在论坛公开表示“永远不会授权给腾讯”这种做法让很多玩家都“爽”但是拒绝了鹅厂和完美,又没有猪厂的支持,这款游戏真的能做起来吗?自走棋能火除了它本身有足够的吸引力以外,还有一个原因就是因为它背靠的是DOTA2,DOTA2本身自带流量,自走棋能这么快火起来,肯定离不开DOTA2的功劳,如果说自走棋做成手游,单独开发出来,没有V社的模型授权,自走棋所有的模型得重做,脱离了DOTA的背景,自走棋手游到底能走多远还是个未知数!另外官网放出的全球同服也是一个大问题,一个手游敢放出这种“全球同服”的话,不知道是博取关注,还是什么情况,如果做得好,没啥好说的,如果做砸了,到时候一定会成为同行的笑话,毕竟上一个“全球同服”的手游已经凉了!至于说能不能超越王者荣耀,个人感觉还是不太可能,手游主打的休闲,利用琐碎时间来娱乐,王者荣耀里面挂一两波机不会有什么问题,但是自走棋你试试?战场转瞬即逝,一个电话接完以后,可能这局就已经没了!最后,希望面对鹅厂的“写轮眼”巨鸟多多能够挺住,实在不行,最后来一个“真香”大家也能够理解!。