火影手游满减活动,火影忍者手游好玩吗

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每个游戏都有自己的称号,火影手游中称号很多,可以分为三类,分别是成就称号、荣誉称号和活动称号。关于火影忍者手游主要的玩法有两种,(V7才能开启)第二个,也是一个限时活动,剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动。

火影手游满减活动,火影忍者手游好玩吗

1、火影手游每天三倍加三体,如果有活动就十体,有月卡,活跃度满,一个月能存多少金币?

这问题,你自己就能回答,只是你可能不想计算,因为平时能够看到很多人在问我一个问题“我一个月能攒多少金币”,是不是跟你的这个情况类似?而这个问题,你自己静下心来计算一下完全可以知道,并且还能够比我更清楚,因为你知道自己的活跃情况,自己参与活动的情况,这样就更能够清楚的了解到自己攒金的周期,而我只能通过已有的金币产出渠道来计算,跟你的还是有一些偏差。

就比如,你提到的每天三倍三体,两次三倍是200金币,三体是50金币,这样算下来一个月至少要消耗250*30=7500金币,另外,有月卡,每个月是有4800金币,活跃度做满这方面就完全看你自己的情况,每天的活跃宝箱60金币 分享10金币 决斗场首胜30金币=100金币,一个月就是3000金币,每周20胜600金币,每周要塞和天地战场各200金币,每月的签到和每周的周登录也有金币,羁绊对战和决斗场宝箱里偶尔也会产出金币,这些计算下来减去你一个月消耗的7500金币就可以了,

很多玩家可能组织不给力,那要塞和天地战场的金币可能会少一些,这也是为什么我开头提到的,到底一个月能攒多少金币,其实你比我更清楚,另外,还有一些不稳定的金币产出,比如每周的限时活动等等,有时候会多一些,有时候会少一些。我曾经计算过活跃度比较高的月卡玩家,一个月至少是有13000 的金币产出(这个只是平均值,会有浮动),但是这里面包含了部分些玩家可能无法参与的,比如,要塞达到70分以上才能拿到200金币,这个有些新手就无法达到,所以,想要知道准确的攒金数量,就只能根据自己情况来计算了,

2、火影手游获得的称号过期后它加的战力会不会减去?

其实每个游戏都有自己的称号,火影手游中称号很多,可以分为三类,分别是成就称号、荣誉称号和活动称号。成就称号一般都是永久称号,战斗力也是永久的,比如上图中——守护的开端,你可以根据战斗力的加成高低来选择一个最强的称号。荣誉称号一般都是限时称号,战斗力也是随着时间消失而消失,比如上图中的至高战斗力称号——限时7天。

活动称号有限时的,也有永久的,有的称号是需要花金币来抢夺的,比如圣诞老人这个称号,在圣诞祝福中获得最高祝福,这都是人民币玩家的专属称号,而且战斗力加成多,命 4500,攻 1500,防 380。所以不能太在乎称号,而且加成战斗力不是很多,不过有些特别的称号还是很牛,无差别冠军,影级强者,决斗巅峰,

3、火影忍者手游好玩吗?

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,

这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。

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