火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美还原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。
1、火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出,
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
2、火影忍者手游现在是否称得上是国产手游的巅峰之作?
火影忍者手游虽然在制作质量上属于上乘,但并不能就这么认为他是“国产手游的巅峰之作”,毕竟这游戏有很大一部分内容是来自火影忍者版权方,比如游戏的世界观、忍者的立绘和素材、忍者的技能设定等等,这些都是来自版权方,而魔方只是负责基于这些内容开发了这款游戏,所以说,这款游戏并不能认为是“纯国产游戏”另外,关于游戏的地位和看法,每个人都不会一样,你认为这款游戏很棒,但有些人就觉得很一般,游戏人觉得另外一款游戏很不错,你也可能会觉得很普通,所以,想要成为公认的“国产手游的巅峰之作”并没有那么容易,
至少在我看来,火影忍者手游在同类游戏里绝对是属于佼佼者,技能的效果、PVP的玩法设定、剧情的还原度等等都是非常不错,在质量层面来看这款游戏确实没有太多槽点,对于一些火影忍者的粉丝们来说,可以在这款游戏找到一些熟悉的回忆。不过,即便这款游戏质量不错,也能够给粉丝们带来很好的回忆,但也无法称为“国产手游的巅峰之作”,至少我是这么认为的,因为想要获得这样的称号是需要多个维度去考量,
3、有什么火影忍者手游的斗图吗?
不知道什么时候,斗图成为了现在网络上流行的社交方式,一般情况下,你发个图,我要怼你一个图才完事,在《火影忍者》手游里也有很多P图天才,下面是我收集的一些,新老表情包都有。每次新的高招忍者上架之前,这个男人就会出现,而这次的主题你应该看懂了,那就是描述的7月份即将上架的晓袍大蛇丸,为什么百豪樱被称为“雷樱”呢,主要原因是跟雷影一样暴躁,而且技能上面也有些类似,特别是那个抓取技能,简直是一模一样,所以下图的表情包也比较好理解了。
下图对于很多安卓用户来说可能稍微有些陌生了,但是对于iOS用户来说,是每天都能够看得到的,毕竟还是怀旧服,顺便再放一个大家已经看过很多次的等待图片。我还记得当初斑爷刚上架的时候,被玩家吐槽的很惨,甚至拿来跟C忍的托斯对比,然而,下图的原版估计很多人都知道是出自哪里了吧?其实,如果熟悉火影忍者手游的话,你丢给他们下面这个图也非常好用,而且,这个图有时候还会让人心态炸裂,那就是万能的摸头图。