关于火影忍者手游主要的玩法有两种。剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动,每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。
1、火影忍者手游新手攻略有哪些?
首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练,虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动,
2、火影忍者手游以后会关服吗?
这个问题不太好说,貌似所有的网游都有可能面临关服的那一天,腾讯的游戏也不例外,而《火影忍者》手游如果面临关服,可能会有两个原因,第一个版权到期,没有成功拿到后续版权,就不得不关闭游戏了,第二个就是当游戏收支出现严重亏损的时候,腾讯也会关闭这个游戏。但是,对于一些氪金玩家来说,可能在氪金的时候压根没有考虑过这么久远,比如我充值到V15,过段时间游戏关服了怎么办?这个担忧如果在一些小作坊的游戏上还说的过去,但是在腾讯身上还是不用太早担忧的,更何况还是火影这个IP,既然腾讯花大价钱拿到了版权,并且耗费人力物力开发,肯定不会让他在短时间内出现关服的惨状,如果版权没问题的话,这游戏存活再存活个五年是完全不成问题的,
另外,你打算氪金入坑的话,还是建议不要冲动,先以月卡维持,后续看情况再说,还有就是,多攒金,少花钱,把金币全都用在刀刃上(高招忍者身上),什么团购忍者,限定忍者,花里胡哨强度也不高,追求至高的强度还是先招募高招忍者吧,虽然现在的斑爷强度不太理想,但是凑活也能用吧,如果你已经招募了照美冥的话,建议你等到3月新高招忍者上架的时候再抽,不然会有点浪费。
3、火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一,这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化,围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重,
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。