手游是用什么语言开发工具,游戏一般用什么编程语言开发

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这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。如果理解不了什么是播放器,就想想音乐播放器、视频播放器,更加贴切的是早年的flash播放器,移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。

手游是用什么语言开发工具,游戏一般用什么编程语言开发

1、请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity3D,语言是C#怎么做软件?

你可以这样理解,unity是一个播放器,英文叫player——gameplayer。游戏是运行在播放器之上的,在unity中,我们更倾向于C#是一种脚本语言。这种脚本是运行在播放器这个宿主之上的,这就类似与JavaScript运行于浏览器之上。JavaScript离开了浏览器是不能运行的,(这里不包括特殊情况比如node.js,windows宿主js等)所谓脚本,就是不编译成本地机器代码(包括java字节码、汇编等),而是由宿主直接负责解释,即游戏播放器负责解释,这就让C#与安卓系统很少发生关系。

如果理解不了什么是播放器,就想想音乐播放器、视频播放器,更加贴切的是早年的flash播放器,flash播放器是可以播放游戏的。鼠标、键盘操作,脚本,都是在和播放器打交道,这个unity播放器,既可以运行于windows,也可以运行于安卓、iOS、浏览器。unity游戏,如何与安卓系统交互,这是unity负责的事,

2、游戏一般用什么编程语言开发?

开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端,下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏可以被视为一类交互性比较强的软件,既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。

但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C 或者C#这类高性能语言进行开发,此外,还有一个原因是C /C#可以无缝兼容大多数游戏引擎。游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation,XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C 和C#。

索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的操作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C 了,WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等,

移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift,这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app,安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C 的动态库来实现,iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。

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