游戏赚钱是肯定的,只不过不如网游和手游那么可持续。游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键。
1、游戏开发真的赚钱吗?
游戏开发要么赚钱,要么赔死!游戏开发的成本很大的,人力成本,服务器,宣传,广告,各种费用,重点是要抓住用户.用户多最终才能赚钱,但是一般游戏开发到成功花费时间都很长的,然后给用户玩的时候也有体验阶段,这个阶段为了吸引用户一般很多都是免费的,所以成本真的很巨大,如果最终用户没了,这游戏也就死了,所以这个游戏还是他本身到底能不能吸引用户,只要能吸引大量用户去玩,就像滚雪球一样越滚越大.一旦成功,赚嗨了!所以游戏开发肯定能赚钱,还得靠自身的!就是三个很关键:1.雄厚的资本2.游戏质量非常好,能吸引很多用户3.宣传,广告要到位这三点满足,绝对赚钱!。
2、现在什么手游可以赚钱?
我来谈一谈我的小经验吧!游戏赚钱估计是很多平民玩家有时间都想做的事情毕竟可以减少游戏成本,用玩的时间赚一笔小外快可以帮助自己更好更快的缩短游戏差距不至于脱离游戏进度,我简单举例子(我玩过的游戏)望采纳!1活动玩法这个很简单通过活动获取的可交易材料土豪可以买来用我在端游天下三里面经常没事的时候练一些小号每次活动更新前做好准备看游戏公告自己是否符合活动要求更新后第一时间多开做活动任务直接摆摊卖或者寄售也行头一天活动刚来产出量少需求量大是最赚钱的时候越往后越便宜!很多游戏都有类似玩法这种玩法一般都是小赚想赚的多往下看2肝这个是大部分游戏平民玩法想赚钱的必经之路,我记忆中最深刻的刷肝时期大概要说地下城与勇士这款游戏了一天肝个20多个角色累成狗供养一个主号刷深渊包括上述第一条玩法也一样通过大量时间刷图刷任务用时间成本来获取金钱或者其他游戏道具都是肝这种最累最无脑,但是最省心就是废时间废肝!3商人这种赚钱方法可以说水就很深了不同的游戏有不同的商人商人就是生意人低价进高价出这个道理是不变的难就难在如何进如何出这一进一出跟你能投入的资金有很大关系如果你没有大量资金投入就倒腾一些小物件例如活动道具强化道具或者生活道具直接摆摊收或者喊话收低价收按市场价出就完事了说着很简单吧但实际可就不一样了这类小本商人是游戏里最多的商人也是竞争力最大的每一个道具的价格都不是绝对一成不变的你要经常关注你倒卖的道具价格浮动产出量大的道具前期供不应求一般价格会虚高这种道具你要有前瞻性不要大量收要控制在即时收随手卖的范围明天的价格很可能比今天收的价格还低砸手里就是赔,
这种小本买卖赚点小零花还是不难的跟住一些比较火比较刚需的便宜道具倒腾着玩还是问题不大的!我们再说另一种商人也不算另一种就是成本加大大到可以控制一个区某一种甚至多种道具的价格这类商人最常干的事就是囤货特别大量的囤货通过各种渠道比如版本更新的公告等等来判断某一个游戏道具的需求是否会增加这类商人的所承担的风险也是最高的高成本带来的高回报只要压注对了狠赚一笔可能是一笔不小的数目但一旦预估有错也可能赔的水当尿裤!嘿嘿我综上所述的一些赚钱方法大概就是这些了方式从来都不固定但是想赚钱切记几点第一想赚钱一定要有恒心要把它当成工作刷就一直刷倒腾就一直倒腾第二想赚的越来越多赚到手的钱就一定不要乱花继续赚就是了钱生钱的理亘古不变而且有多土豪玩家一旦跟你打过交道发现你的量能满足他的需求价格也合适他会长期来找你的这跟现实中做买卖是一样的手里有货有余钱随着经验的丰富成本的增加你会越做越大,第三属于注意事项不要碰违法的赚钱渠道被抓住轻则封号重则是要负法律责任的不要异想天开上来就倒腾大物件有些价格是你没有一定资金和经验掌握不了的游戏赚钱的道理跟生活中是一样的一定要对游戏有足够的了解切记不要三天打鱼两天晒网否则你有无数的方法也赚不到钱玩游戏是让人身心愉悦放松的游戏赚钱从来不轻松这个心理准备一定要做好!好了就说这些。