奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀。以上,提到的这些忍者只是说操作比较简单,但也并非是无脑使用就行,在决斗场里仍然是追求技能的地方,即便你是用强度顶尖的忍者,遇到技术很高的B忍或者C忍,也很可能被翻车,这就是技术的差距。
1、火影手游都到忍界大战了,还有什么A忍可以出的?
火影忍者手游里的忍者上架顺序有一部分是按照剧情线走的,但也有一部分完全是看心情上架,就比如去年7月份的晓袍大蛇丸,他的上架完全没有任何规律,也不符合剧情走势,除此之外,一些限定忍者和点券等渠道的忍者也是这样的两条路线在走。按照现在游戏内的剧情来看,基本上是属于疾风传的后期了,S忍很多可能都是秽土转生忍者,而A忍方面剩的也不太多了,估计皮肤忍者能占到三分之一左右,
先来说一下剧情里面的原版人物还有谁可能会是A忍,忍战宁次和忍战鹿丸这两个忍者我个人猜测有概率可能会是A忍,具体招募方式未知,其余的忍战雏田、忍战天天、忍战小李不太好说,可能还是会在B忍评级。另外,当初帕克预告的忍战卡卡西因为某些原因暂时跳票了,这个忍者应该还是会保持A忍评级,上不了S忍,等快到结尾的时候,双神威卡卡西应该就是S忍了,
说完忍战系列的忍者,还有一些秽土转生的忍者也符合当前的忍界大战剧情,比如很多玩家之前提到的秽土迪达拉,这个忍者应该也是A忍评级,像秽土角都和秽土蝎不知道会不会出,这个需要看魔方自己的考虑。秽土转生的忍刀七人众里可能也会有1-2个出现A忍评级,但说实话,普通版本的忍刀七人众都还没上齐呢,不知道这两种版本的忍者是否会有冲突,
对了,还有一个半藏未来也会出,但这个忍者同样是有两个版本,一个生前,一个是秽土转生后,我认为一个生前的版本就足够了吧?还有一些A忍可能不太符合现在的剧情线,未来或许也会出,比如上忍装的水门、宇智波泉奈、暴走的带土、近松十人卫的千代等等,这些可能在前期或者中期的忍者,魔方也会按照时间段陆续上架,毕竟需要穿插一些这类的忍者,不然可能会把忍战期间的忍者提前出完了。
2、火影忍者手游,A忍和B忍有什么区别?
这个问题被邀请了几次,本来是不打算回答的,主要是又会被人说,回答的问题太简单,没有营养,就这个问题我就简单说一下,A忍和B忍的最根本区别就是收集难度,但是这个收集难度只是针对大多数忍者,比如B忍的四尾只在积分商城,这个收集难度要比一些A忍的难度更高,但是每个月一个新的限定B忍又降低了这个评级的收集难度,魔方不会一个月出一个A忍吧?这就是B忍和A忍的区别。
另外,在高级招募里可以招募的忍者阵容中,B忍有6个,A忍只有2个,这个比例也能够看出A忍的收集数量和难度要高于B忍,曾经官方也说过这个评级只是代表收集难度,并不代表强度,这个说法并不全对,有些忍者确实符合这个逻辑,比如A忍的鬼鲛要比B忍的奥摩伊等忍者弱,这个就符合了官方说法,评级跟强度没关系,但是,有些A忍明显又要强于B忍的,比如鹰佐助、神卡、奇拉比等,这些高招A忍都要强于B忍,这个就又有悖于官方的说法。
3、火影忍者手游高招A保底规则是什么?
无论是我抽高招A忍的时候,或者是网络上一些玩家抽高招A忍,似乎都没有发现有什么保底机制,而高招S忍除了官方设定的十连必送一片以外,还有民间测试出来的50抽必出一组的保底机制,但这个可能在有些玩家身上不存在,我也不知道为什么,我反正是最黑的情况下50抽都会出一组的(除了保底的十连送一片),正是因为高招A忍没有保底机制,所以直接秒出一个高招A忍需要的高招券数量区间就很大,比如,当初我用52抽秒出了鹰佐助(嘚瑟的第N次),但是后来基本上都是在100抽左右招募的高招A忍,很少再有当初鹰佐助那样的欧皇现场,我组织里面也有不少都是60-80抽招募的高招A忍,最黑的我见过超过150抽都没招募高招A忍的,所以这个区间大概是50-180左右,可见中间的浮动区间有多大。
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