《战舰世界》在国内的运营是空中网。现实却没有那么美好,如果坦克世界,战舰世界,战机世界三合一的话,恐怕还真不是那么有意思,战舰世界是白俄罗斯的游戏公司Wargaming出品的一款第三人称载具射击游戏,与《坦克世界》《战机世界》并列,由玩家操控历史战舰进行战斗的游戏。
1、空中网代理的坦克世界、战机世界、战舰世界能不能合并成一款海陆空的战争游戏?
看到这个题目,马上就点了进来,因为这样一款“三合一”的游戏,是我小时候的梦想。小时候看到一部动画片,叫《舒克与贝塔》,看着两只老鼠开着坦克和飞机,四处冒险就觉得非常的羡慕,如果能在游戏中这样配合作战,该是多么有意思的一件事啊!然而,现实却没有那么美好,如果坦克世界,战舰世界,战机世界三合一的话,恐怕还真不是那么有意思,
首先,战舰世界里有一半的船都会失去战斗力,比如说潜艇。潜艇又没有对空导弹,对地导弹,只能眼巴巴的看着对面的有生力量一路平推,不过也好,至少不会被打倒,蛮安全的,其次呢,就算是双方使用了航母作为航空支援,潜艇和护卫舰能起到清缴对方航母的作用,那得有多大一个地图才够航母在水里游的呢?太小的话,战机世界里的玩家一个俯冲就能扔下一大片炸弹,坦克世界玩家站在岸边说不定都能用主炮打中航母,要知道航母可不是战列舰,一旦飞行甲板中弹,基本就变成海上大型饭店了。
Ok,那我们把地图做的大一点好不好呢?也不太行,航母是安全了,30公里外扔出飞机战斗,可你拿什么去看陆地上的状况呢?望远镜?而陆地上也看不到海上情况啊,这完全是各打各的,和玩家期待的三合一配合不沾边啊。难道这三款游戏就没希望合体了吗?也不尽然,说不定哪天,有哪位大侠能奇思妙想,破解了其中困局,我们就能一边开着坦克,一边说“贝塔贝塔贝塔,开坦克的贝塔,呼叫舒克舒克舒克,开飞机的舒克!”不过,如果只是两个游戏合体,我觉得还是比较有看头的,比如坦克世界和飞机世界,呼叫空中支援,打击地方阵型什么的真的可以有,再多恐怕就不是现在的技术手段能够支持得了,光是做好平衡性调整,就够设计师头疼的了,
2、玩的空中网的《战舰世界》,战列舰哪家比较厉害?为什么?
各有所长啊,美系性能比较平衡,但是防控突出。日系炮恨但是防空一般而且上弹慢,英系法系有几艘奇葩战舰;德系也算平均,而且七八级是有鱼雷的,我比较喜欢选德系使用,比如沙恩霍斯特战列巡洋舰。因为性格比较急的人,喜欢驱逐舰,我性格稍微有点急,但是又喜欢战列舰的主炮威力,所以沙恩霍斯特最适合我了,实在离的近六七公里搏斗,我可以有放鱼雷的机会,这也使八九级的战列舰(沙恩是7级)未必敢靠近我太近。
3、现在的《战舰世界》值不值得玩?
战舰世界是白俄罗斯的游戏公司Wargaming出品的一款第三人称载具射击游戏,与《坦克世界》《战机世界》并列,由玩家操控历史战舰进行战斗的游戏,对于战争迷来说,尤其对于经历过舰C洗礼的二次元军迷来说,是一款绝对不能错过的游戏。至于现在的《战舰世界》值不值得玩,还需要细细道来,正如上文所提,由于舰C的风靡,导致了一大批二次元玩家接触了太平洋战争史,并被其中风采所吸引。
《战舰世界》作为不同于舰C玩法的一款游戏,它可以实现玩家对于海战的幻想,通过自己的操作来实现以一己之力扭转战局,避免自己“老婆”的沉没,如果你是一个二次元资深人员,那么抱着所谓的“信仰”来玩玩也未尝不可。不过有一个问题,《战舰世界》在国内的运营是空中网,由于空中网的某项蜜汁操作,导致国服不再更新新的客户端,从而玩家大量流失,现在国服内部基本没什么人了,打一把比赛匹配得匹5分钟,匹到的还都是计算机,可以说比起刚刚进入国内市场时的人潮鼎盛,现在的窝窝屎可谓门可罗雀,偶尔有几个玩家还是靠情怀来玩玩几把而已。