腾讯发行的火爆手游,总有你不知道的,力推。魔导少年》是腾讯第一款敢这么大限度地给玩家经济自由的手游,“2016年,我加入腾讯的目标,就是想开发这部作品”,杨帆如是说,在之后的11年里,《蜀山OL》《问道OL》的项目经验让杨帆对回合制MMO有了深度的研究,直到2016年一个契机让他来到了腾讯——腾讯重金买下了妖尾的IP。
1、腾讯手游有哪些值得推荐?
腾讯发行的火爆手游,总有你不知道的,力推!1.王者荣耀:经典MOBA类手游代表,适合和朋友一起开黑,排位上分,研究新套路,新打法。2.和平精英:fps类大逃杀类型游戏,和好友一起体验,绝地生存的快感,3.穿越火线:fps类手游代表,团队竞技一起冲出火线,游戏竞技模式多种多样。4.QQ飞车:竞速类手游代表,不同类型的车型和赛道给你不一样的速度和激情,
5.欢乐斗地主:棋牌益智类游戏代表,一副牌多种游戏模式,让你的脑思维活跃起来。6.火影忍者:格斗类游戏的杰出者,动漫的热度,别具一格的特效,炫酷的打击感和动作,让火影忍着一直处于格斗游戏的领先者,7.皇室战争:休闲竞技游戏,超多挑战玩法,趣味无限,组建自己的部落,打造自己的家园,休闲娱乐的一款不错游戏。
8.妖精的尾巴:腾讯新出的二次元热血回合rpg游戏,画风二次元偏向3d,人物逼真,技能特效炫酷,这一款不错的rpg回合类游戏,9.剑网3:腾讯新推出的休闲格斗游戏,中国武侠风的一款游戏,技能特效炫酷,格斗感强,带有剧情,原版人物画风,力推,新游。10.云梦四时歌:唐风卡牌回合类3d游戏,3d的画风特效,声优的全剧情语音,顶级音乐的质感,创造了一副人妖共存的盛唐场景,
2、腾讯手游《妖精的尾巴:魔导少年》做了3年测试700次,你怎么看这个游戏?
谢谢邀请~大家好,我是X博士。谈及回合制游戏,这个中国最长寿的游戏类型,曾经是多少玩家游戏人生的“初恋”,从最早的《轩辕剑》《仙剑奇侠传》,到后来网游时代的《石器时代》《梦幻西游》,再到近二十年后手游横行的今天,回合制游戏在每个重要的游戏阶段都写下了浓墨重彩的一笔。而X博士今天要跟大家聊的这位游戏制作人,就因回合制毅然选择了游戏行业,又足足花了二十年成就自己的“回合制梦想”,
他,就是《妖精的尾巴:魔导少年》的主策,杨帆。划重点一:这是一款由骨灰粉打造的情怀游戏21世纪初,《石器时代》初入中国便掀起轩然大波,曾一度引发万人空巷的火爆景象,彼时不过少年的杨帆,玩过的第一款游戏就是《石器时代》,初次接触便一见钟情。在他看来,“回合制就像扑克、象棋、或者围棋,在有限的职业和技能里有无数的变化和策略,特别是当你最终出现绝地翻盘的时候,这感觉实在太棒了,
”因此“入坑”游戏开发职业就成了由心而发的选择。在之后的11年里,《蜀山OL》《问道OL》的项目经验让杨帆对回合制MMO有了深度的研究,直到2016年一个契机让他来到了腾讯——腾讯重金买下了妖尾的IP,说起《妖精的尾巴》,对杨帆来说,则又是另一段长达十年的坚守。“2016年,我加入腾讯的目标,就是想开发这部作品”,杨帆如是说,
而在妖尾项目团队中,可谓是集结了大批骨灰级死忠粉,设计组中的重度二次元妹子比例在巅峰时甚至超过了一半,大家将对妖尾的喜爱投射到游戏中,甚至设计了一些彩蛋。↑↑原著中纳兹露西初见时,纳兹为“一饭之恩”下跪道谢的经典桥段↑↑不少名场景都在游戏中还原到位就是希望给玩家带去一个最完美的妖精尾巴游戏,让非原著粉也能产生“此生无悔入妖尾”的感觉,
划重点二:这款手游做了三年测试700次,甚至开放了自由交易在主策杨帆看来,并不是拿下妖尾这个知名IP就能为所欲为、倚靠IP名气坐吃山空。“游戏与IP其实是互惠共赢的,我们将衍生产品做好,本身对IP来讲就是非常好的认知度的延伸,”然而此前市面上推出的几款妖精尾巴改编游戏,素质大多参差不齐;↑↑类似这种,看画面就提不起兴趣那么杨帆如何将回合制与妖尾,这两个“最爱的事物”结合到最好?在历经三年近700次测试之后,《妖精的尾巴:魔导少年》给出了这样答案:首先,漫改游戏除了要还原场景、人物和剧情之外,更重要的是游戏与原著世界观的深度融合,模拟一个真实的“妖尾”社会,而不只是个向前推进的“推图游戏”。