有没有觉得,这两张图毫无违和感,然而他们分别是两个游戏,一个《完美世界》手游,一个《诛仙》手游。于是他们故技重施,弄了个《完美世界》手游出来,打算继续贩卖玩家情怀,近期有一个“爆款”《完美世界》手游走进了我们的视线,游戏本身是由完美世界研发然后交由腾讯代理,看似两个大厂强强联合,实际怎么样呢。
1、《完美世界》手游上线两天,玩家调侃不堪重氪,怎么评价这款游戏?
一开始对这游戏是抱有一点期望的,结果开服第一天,在战场看到五六个人(也包括我)围攻一个奶妈,奶妈的血稍微掉了一点立马就加回来了,打了好几分钟都还几乎是满血状态,当时我就知道这游戏多半要凉了,小手颤抖的点开了商城,果不其然(泪奔)。摸着良心说网游氪金是必然的,也是必须,人家付出了人力物力财力做出来的东西总归是想赚钱的,但是你得让平民玩家看到希望啊,完美世界现在的情况是平民玩家一年努力都抵不上土豪一小时在商城的收获,这还怎么玩?还有不得不吐槽一下开始那把飞剑,我尼个玛,那光效,那色调,我以为我在玩传奇呢!还有那法师放个技能要尼玛的三秒啊,中途还不能移动,这玩个球球啊,
2、《完美世界》手游1200万人预约,开服第一天连小怪都抢不到,能否成为现象级手游?
在国内游戏市场,完美世界绝对是一款鼻祖级别的游戏,回首2005年,国内的端游市场还很荒凉,大多数玩家只能玩2D俯视游戏,而完美时空耗费巨资打造出来的完美世界,实现了众多技术上突破,3D无缝对接地图,即使是现在都是非常了不起的技术。13年过去了,随着时代的进步,游戏从电脑向手机转移,完美时空又花费三年时间打磨出《完美世界》手游版,靠着良好的口碑,以及端游老玩家的底子,手游预约人数居然达到了空前的1200万之多,如今亮眼的成绩,让运营团队信心倍增,
开服第一天,如你所见,50个互通区全部人员为患,排队是避免不了的事情,但是有一点需要说明一下,相比《逆水寒》夸张的几十万排队人数,完美世界就显得务实多了,虽然也需要排队,但并不会让玩家等待的太久。进入游戏后,好家伙,用到处是人来形容一点都不过分,熟悉的背景音乐、场景,甚至是草地都如此熟悉,看来手游是力图100%还原出原汁原味的端游感觉啊,
由于是刚开测,人满为患也很正常,等级稍低时,做任何都要和别人抢小怪,到15级还还能领取一个翅膀,空战也是完美世界中主推的特色之一。个人看法目前来看,完美世界手游成功引起了一批玩家的兴趣,至于后续能不能维持热度,能留住多少玩家就看运营团队的诚意和态度了,希望这款游戏不会大家失望吧,各位小伙伴们,你们玩了吗?。
3、腾讯新游《完美世界》手游开测,游戏体验如何?
近期有一个“爆款”《完美世界》手游走进了我们的视线,游戏本身是由完美世界研发然后交由腾讯代理,看似两个大厂强强联合,实际怎么样呢?非常失望,没错,就这四个字,这个游戏可以说是非常典型的换皮游戏,而且换的也是完美世界自家的《诛仙》手游。这儿姑且先放一边,我们首先来看看《完美世界》这款游戏IP,说起来,《完美世界》这款游戏早在当年电脑端的时候,呈现在我们面前时只有惊艳,很难相信在那会儿韩国网游充斥国内市场的时候,完美时空能做出这么一款游戏出来。
美轮美奂的风景搭配例如怪物攻城这般新颖的玩法,给我们留下了太深的印象,从此《完美世界》作为经典一直成为玩家们情怀的存在,其实有这些铺垫,手游本身有很大的先发优势,可惜他们并没有珍惜。之前《诛仙》手游成功了,成为了超R级产品,赚了很多钱,赚了多少呢,差不多养活了完美世界这个公司一年,而且过得还很滋润,于是他们故技重施,弄了个《完美世界》手游出来,打算继续贩卖玩家情怀。
这两款游戏有多像呢,我来给各位做个比较,大家可以看看也都会有自己心里的比较了,有没有觉得,这两张图毫无违和感,然而他们分别是两个游戏,一个《完美世界》手游,一个《诛仙》手游。甚至可以这么说,他们UI几乎都毫无区别,很难让人去相信这算得上开年大作,基于此,这款游戏的实际目的和诚意就更加有待商榷了,游戏内的战斗力,氪金大礼包更是无疑不在指向这一点。