绝地求生手游怎么看全场排名,对此你怎么看

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游戏界奥斯卡名单出炉,绝地求生仅有手游提名。手游版《绝地求生》的出现更是压死PC版《绝地求生》的最后一根稻草,绝地求生如果没有更加亮眼的更新,凉凉的局面将很快到来,从开始火到凉《绝地求生》只用了一年,与英雄联盟、CS、魔兽、刀塔这些老牌游戏相比就游戏不够看了!绝地求生要凉了,你会入那个坑呢。

绝地求生手游怎么看全场排名,对此你怎么看

1、绝地求生端游人气下降,手游刺激战场却在国外稳坐第一,对此你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。《绝地求生》如今压力越来越大,前有《堡垒之夜》大军压境,后有《Apex英雄》“站在巨人肩膀”上强势反超,但与端游人气下降的境况不同的是,由腾讯和蓝洞联手推出的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》却在闷声发大财。不仅在国内稳坐吃鸡手游第一的宝座,而且海外收入连连攀升,在近日更是打破了《荒野行动》对“中国手游出海收入排行榜”长达一年的垄断,

那么刺激战场在海外,究竟是靠什么打了场漂亮的翻身仗?接下来X博士就带各位来剖析一番。划重点一:刺激战场在海外寻出路,努力了一年终于登顶出海手游收入榜首一月份《PUBG:Mobile》成功登顶出海手游收入榜首,这其中最大的功臣应是在1月18日开启的第五赛季“RoyalePass系统(类似活动通行证)”,

这个通行证提供了很多专属的活动奖励,不过玩家需要付费才能够解锁这些奖励。事实也证明,这套系统的确能够有效的吸金,自新赛季开始,游戏在次日就以380万美元刷新了单日海外流水纪录。而且单周的海外流水还达到1400万美元,比原峰值1280万美元还提高了10%,相当于七天就到账9400万软妹币,因此相对于《刺激战场》在国内分毫未收、纯粹砸钱做口碑的无奈来说,海外市场简直是腾讯必须要牢牢抓紧的救命稻草。

《刺激战场》在继续大力推行吸金能力超强的“通行证”模式以外,还决定再祭出一个猛招,划重点二:平底锅打暴君?刺激战场为了称霸海外,跟卡婊联手了从数据上来看,《刺激战场》的海外收入大多来自于美国、日本以及土耳其三国,分别占比22%、14%和8%。因此《刺激战场》想要再扩大收入,就不可避免在日本跟《荒野行动》较上劲,

以最高一周的峰值1400万美元来计算,《刺激战场》每周最多只能在日本赚到200万美元左右。而据SensorTower2018年的数据来看,《荒野行动》2018年在日本的收入,平均每周就有700万美元左右,是刺激战场的3.5倍!如何让日本玩家买单,就成了腾讯面临的最大麻烦,不过很快,腾讯就发现其中的关键——本地化。

就拿荒野行动来说,曾经凭借一手“进击的巨人版荒野行动”而火遍日本,将许多动漫宅和从不玩射击游戏的日本玩家吸引了过来,同时还推出了各种系列皮肤、装扮甚至捏脸,竟让不少日本玩家将它当做少女装扮类游戏来玩。而这次腾讯选择了日本知名游戏大厂卡婊的新作《生化2重制版》,为了更好的与生化IP联动,刺激战场还在国际服推出了丧尸模式以及大量的主题服饰,

2、捞月狗公布绝地求生数据统计个人榜,第一17兽,前六4AM三人上榜,你怎么看?

哈喽,大家好,我是火柴!小编要先解释一下,捞月狗只是公布了个人数据榜之后在总击杀较高的职业战队中选了9名选手来进行一个详细对比,并不是说排在第一的就是第一名啊,这个大家要注意,好了,回到正题!捞月狗绝地求生近日公布了以三大积分赛数据为主的绝地求生战队数据榜跟个人数据榜,战队数据榜小编已经发在了之前的文章中了,ABCD四个小组每个战队的都已经发出来了,今天我们就来聊一聊这个人数据榜。

老规矩,看图说话!PS:这个榜单是综合实力榜,数字右上角的方框里面1234这些是这项数据在所有职业选手中的排名。先说17的兽兽,以169的总淘汰,场均2.06的淘汰,总伤害场均伤害第一的数据排在个人数据榜第一位,也是公认的杀人王之一,接下来是SSS的211,虽然211的其他各项数据都还行,不过123的总淘汰明显不符其战神的实力,不过原因大家也知道从虎牙天命杯开始,战队就处于一个不停的磨合中,而能拿到这么高的击杀也证明了其实力。

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