首先,并不能说这么多年过去了,手机游戏的画质没有变化。以下是我的个人观点;CF手游是2015年上映,受到了许多小伙伴的青睐,作为手游里面的佼佼者,它的原型当然是穿越火线端游的化身,有不少手机游戏大作拥有顶级画质,甚至可以挑战手机配置极限的,大家肯定要问了,为什么我们玩的大部分游戏都觉得画质没有提升呢。
1、手游的画质能超越端游吗?可以的话,求举几个例子?
不可能超越的,就算是现在的各种主机,如PS4XBOX也不可能超越,平台结构不一样,开发的所用的技术也不一样,你在手机上看到的画质是因为手机屏幕小,看起来就精致,放大了看就会出现小马赛克,巨齿感,一个高档显卡都上万,手机上现如今的技术还没有做到,可以光线追踪,3D加速,垂直同步,等等一系列的技术,就算后面手机性能有突破性技术发展,同样电脑端游技术一样在发展,所以这俩着没有可比性,各司其职,手机打发时间玩没有问题,像要玩更真实游戏画面,非电脑不可。
2、2019年了,端游的画质越来越好,而手机游戏的画质却没有什么进步?
这里是喜爱游戏的小白随着时代的发展,手机游戏已经慢慢占据了游戏市场中不小的份额,手机游戏有着便携性强,参与度高等优势,拥有大量的玩家群体。但是许多小伙伴们也都发现了一个事实,那就是这些年手机的硬件配置越来越高,内存也越来越大,但是我们玩游戏却越来越卡了,甚至连一些新游戏画质没有多年前游戏好,但是用高配手机玩起来依然卡到飞起,
许多小伙伴都会产生以上的疑惑,那么小白今天就给大家来解解惑~这个问题,我们从几个方面来解释。首先,并不能说这么多年过去了,手机游戏的画质没有变化,还是有不少手机游戏大作拥有顶级画质,甚至可以挑战手机配置极限的。最典型的就是《狂野飙车9》,相比早年间的游戏,画质可以说是有了质的提升,包括光影效果、质感等方面,全面超越了早年间的游戏水平,
当然,这样的游戏是在属于少数,但是不能一杆子打死,认为手游近些年没有画面上的进步。那么大家肯定要问了,为什么我们玩的大部分游戏都觉得画质没有提升呢?那是因为目前大家接触大部分游戏作品,都是网络游戏,但是早年间的游戏,那些画质好的基本都是单机游戏,单机游戏和网络游戏的不同就在于,游戏体验完全不一样,单机游戏要求画质高,音乐好,游戏性强,剧情优秀等等。
而网游一般只需要游戏性强就够了,在画面方面并不是追求太多,并且网游为了让更多的玩家参与,普遍都会降低画质,毕竟画面是次要的,能玩就行了,所以拿现代的网游和早期的单机游戏相比,本来就是不合适的。这是一方面,另一方面就是关于游戏的优化了,大家都知道,早期的游戏虽然只有单核,但是画面优秀依然不卡,而现在的游戏,画面不怎么地,8核都卡的你崩溃。
这里就要谈到专业问题了,一款游戏运行的流畅与否,很大程度上取决于游戏的优化程度,在程序方面优化算法,减少计算量,减轻GPU负荷,就可以腾出更多的计算量去做别的工作,软件的优化是需要大量时间和投入的,由于现在国内环境,网游普遍都以圈钱,赚快钱为目的,优化这种事情性价比远不如降低游戏画面质量来的高。并且,现在硬件配置高了,软件开发者得益于硬件的提升,可以不那么费力的去优化,原来可能要优化很久的程序,现在直接无压力运行了,也就没人再去费劲优化程序了,
还有就是,硬件带来的提升,不仅仅是手机GPU的提升,手机本身的分辨率也随着提升了许多,从480p到1080p甚至2k。而当年那些看起来比较清晰的游戏,其实无论是帧数还是分辨率,都不能和现在相比的,虽然现在手机的GPU性能提高了,但是还有很大一部分要被提高的游戏分辨率还有提高的帧数吃掉,所以看起来会让人觉得虽然硬件提高了,但是画质提高有限。
最后一个不是理由的理由,那就是安卓系统的问题了,出现游戏卡顿不能玩的我想大部分应该都是安卓手机吧,就小白观察苹果手机在解决卡顿方面做得还是比较到位的,由于安卓系统本身的原因,导致软件在其上面优化有一定的困难。总结一下,目前来看手机游戏画质提升缓慢,主要有以下几个原因,一个是硬件提升了但是显示的需求也相应提高了,另一个是,由于现在游戏的发展趋势,都在向网络游戏发展,而网络游戏还处在拼创意,拼模式,拼游戏性等方面,还没有进入拼画质的阶段。