我相信雨林绝对是绝地求生中最受广大玩家喜欢的地图。从绝地求生手游的沙漠地图上来看,基本上和端游地图一模一样,不过作为手游的沙漠地图,也是继承了端游一样地图大,资源分布广的特点,如果刷圈位置不好,基本上就只能凉了,并且很多手游玩家第一次接触到沙漠地图,除了分不清哪里资源好以外,对沙漠地图的打法也需要慢慢练习,这就导致了一部分玩家可能玩了几次沙漠地图以后就开始厌烦了。
1、为何绝地求生手游和端游沙漠地图不同步?
从绝地求生手游的沙漠地图上来看,基本上和端游地图一模一样,不过作为手游的沙漠地图,也是继承了端游一样地图大,资源分布广的特点,如果刷圈位置不好,基本上就只能凉了,并且很多手游玩家第一次接触到沙漠地图,除了分不清哪里资源好以外,对沙漠地图的打法也需要慢慢练习,这就导致了一部分玩家可能玩了几次沙漠地图以后就开始厌烦了!而作为一名端游玩家去玩手游,首先最喜欢跳伞的地方肯定也是皮卡多的拳击馆,当然在手游上这个地方叫菲城,不过一般端游玩家会发现,手游的拳击馆几乎没有人愿意跳,而整个菲城跳的人都特别少!这和在绝地求生端游里面满天降落伞的情况大不一样,一些端游玩家看到这么富的地方几乎没有人,也是笑出声!不过随着越来越多手游玩家熟悉了沙漠地图之后,相信也会出现和端游一样很多人跳一个地方的情况,毕竟沙漠地图要比海岛地图大很多,并且有些野区没有烂尾楼也算是特别的穷的地方,玩了十几分钟一把步枪都没有,估计谁都不想继续玩下去了!所以现在端游玩家就偷着乐吧!。
2、绝地求生手游,选择光子还是天美?
《刺激战场》与《全军出击》很难抉择,图文对比测评来帮你!正版吃鸡上线了,网易养猪场,颤抖吧!小编也是第一时间,激动的去把两款游戏下载下来,体验了一番,总结了些东西,就让小编带你看看这两款游戏画质的对比吧。1.登陆界面PS:图片当中,上图均为刺激战场,下图均为全军出击,刺激战场由光子工作室开发,全军出击由天美工作室开发。
2.人物等待界面刺激战场的界面,让我的感觉,就是简洁,没有过大或者过多的按钮,还原度更高,非常接近端游;全军出击的界面,人物的站立动作,跟荒野行动很像,界面按钮中规中矩,也有好处,也方便操作,但是这很腾讯(可以多方广告嘛!),3.素质广场界面进入出生岛,个人感观上,小编更喜欢刺激战场,因为端游的原因,看惯了绝地求生那种较为朴实的画质;从而,看全军出击艳丽的画质,暂时接受不了!4.飞机界面再到上飞机,飞机整体外观没有改变,我拿给电脑上吃鸡对比,它们两架飞机的颜色,处在刺激战场偏暗,全军出击偏暗的感觉;整体来说,还是刺激战场更符合我的胃口,整体细节比较出色些,全军出击,看起来就有点像荒野行动。
或许是为了保持给有的特色吧,小编只保持个人喜好观点,当然肯定也会有人喜欢全军出击那种艳丽的吧!5.跳伞6.开伞在快落地,开伞的时候;刺激战场的场景没有很好的刷新,直到人物成功降落地方,才刷新出来,全军出击就提早的刷新出地面的房屋、树木、草地等场景,这点还是更胜一筹。7.远距离房屋这里,刺激战场怎么出现了丑八怪,出现一个小小的BUG,当然,也能理解,测试版本中,就是让更多的人发现BUG,来修复它;远距离的房屋,细节把控很到位,看起来没有锯齿状;全军出击就稍微差些,希望后面,版本继续优化吧!8.室内坏境由于时间的原因,小编暂时就总结了这些,看完对比,你们更喜欢哪一款游戏呢?欢迎给位小伙伴们,在文章下方留言讨论,
3、绝地求生哪些地方肥?
既然问题里已经说出这是一款生存竞技类游戏,那么物资随机分布所造成的各玩家间装备不平衡则是其竞技性的最好体现。说到竞技,(这里请允许我我扯得远一点)就不得不提到古罗马的角斗,不论是圆形场里还是地下角斗场,装备及实力不对等的情况是很常见的。如果双方是仅存在装备或技能水平上的差距,这样的竞技总归有些缺乏看点,
而如果一方在装备和人数等方面都占绝对劣势的情况下仍然取得了最后的胜利,这无疑是一个史诗般的胜利,而胜者也必然成为传奇,在罗马共和国时期的政治状况下,这样的传奇角斗士会对执政官赢得民心有着重要的帮助。同时,观众们也会觉得比赛很对得起门票,现在回到游戏上,首先能得到各种玩家们公认的吃鸡利器就已经是对其游戏水平的一种证明,而在没有获得顶级装备且仅剩自己情况下吃到了鸡,这比起一帮满级装备者互相突突突,不仅是对玩家操作水平的最好佐证,玩家自己也会因此充满荣耀感。