关于火影忍者手游主要的玩法有两种。类似《火影忍者》手游这样的实时对战玩法,所有的技巧都是需要经过多次的实战才会真正领悟到,不然的话,单纯的通过理论讲解很难能够达到一定的水准,说实话,《火影忍者》手游的PK玩法还是稍微有些复杂的,不仅需要考虑技能和普攻的衔接,还需要依赖秘卷和通灵的用法,预估对方替身和技能的CD时间等等。
1、火影忍者手游新手攻略有哪些?
首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练,虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动,
2、火影忍者手游多少抽出高招A忍啊,有哪些经验分享吗?
经常看到有人问,一个高招A忍或者S忍要多少抽,首付是啥等等,这个问题我应该有回答过类似的,而且这个也比较新手方向的,我简单来说一下,如果是老玩家可以直接忽略,新玩家可以看看,既然问的是抽多少次出A或者S,那么,大概率就是高级招募里的忍者吧。如果在包含首付的情况下,一个高招A忍正常水准是100抽左右可出,一个高招S忍大概是250抽左右可出,不过,这个数只能算是一个平均值,有些玩家脸白可能就会用的少一些,有些玩家脸黑就可能会超过这个平均值,这个没有标准答案,下面这张图对于抽照美冥来说就是比较脸白,但是对于初代的话只能算一般,
上面提到“首付”,也经常会有新的玩家问这个问题,这个东西就是每次新的高招忍者上架的时候,魔方上架的一个限时活动,高招A忍抽满50次可以拿到最多的免费碎片,高招S忍抽满100次可以拿到最多的碎片,很多攒金的玩家都是抽完首付就收手,等待下次的高招忍者上架再抽,因为高招A忍(3.7.11上架)和S忍(1.5.9上架)之间会有两个月的间隔,这样可以更节省金币。
3、火影忍者手游的最高等级是多少?
火影忍者手游现阶段最高等级是140级,我们服务器目前只有三个满级的玩家,我是139级多出不到一半的经验值,估计半个月左右能到140级,很多玩家可能对于一些其他的游戏有一些“压级”的概念,但在这个游戏里其实不太建议压级,没有必要,难道现在战力排行榜第一的玩家不懂得怎么玩游戏?为什么他们还在疯狂的买体力快速的提升到满级?你这时候跟他们说要压级,他可能会觉得你有毛病,
之前有玩家说压级是因为早期的时候升级太快秘境打不过,我都是正常升级战力和等级的,没发现任何打不过的东西,最多有点吃力而已,但真的没有必要压级,如果正常情况下升级基本上没什么问题,另外,还有一个非常重要的问题,你越晚满级就会越吃亏,越早满级的玩家的战力就会跟你拉开更大的距离,简单举个例子,之前满级是135级,有两个玩家都是135级,对比各种装备、通灵和忍者发现基本上没有差异,但其中有个玩家战力就明显的高出一些,后来才发现,这个玩家比另外一个玩家提前10天升到了满级,他通过修罗经验值拿到修罗天赋来提升了更多战力,这就是差距所在。
所以,你能找出压级的好处在哪里吗?一个没有吧?战力提升不如别人提前满级的,最后想要追也都已经来不及了,可能在其他游戏里压级会有一定的好处,但在火影忍者手游里是真的毫无意义,你可能之前有看到别人在存大量的体力,那他不一定是压级,很可能是为了当初的积分商城做准备的,因为在积分商城上架期间可以通过扫荡副本来获取积分兑换东西,当推算出来这个活动上架的大概时间后就开始提前存体力,这样可以拿到更多的积分,这也跟压级没有一点关系,
(积分商城已下架,未来会有改版活动代替)火影忍者手游的最高等级是陆续开放的,后期的时候是每次开放5级,除了当初佩恩副本需要120级以外,后来的130级新饰品也是新加入的,未来也会增加140级相关的饰品,总的来说,等级这个东西就按照常规的渠道提升就行了,不要太刻意去压制他,我现在巴不得快点满级呢,眼睁睁的看着别人的修罗天赋不断的提升,我自己的一直卡在了当初135级满级的状态,这个就很难受了。
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