这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。有一些排位拉力赛的问题还尚未解决,比如目前奖励和玩法单一的情况,大部分玩家都已经知道了排位会开一个新模式,奖励是一个特效手饰会有炫光环绕的效果。
1、QQ飞车手游排位新模式,全关完成才能够获得专属奖励,这是否太难完成了?
大部分玩家都已经知道了排位会开一个新模式,奖励是一个特效手饰会有炫光环绕的效果。单是有特效这点就让很多玩家心动了,至于着装度是多少我们还不得而知不过奖励的获得条件好像并没有那么容易,不像普通排位一样只要钻石再加上几盘胜利即可,这个好像需要完成所有关卡,也就是110关,难度会逐渐提升并且拥有时间限制,这对你的水平还有队友的水平考验较高模式玩法玩过端游的应该比较熟悉,这就是一个非常长的赛道,期间被分割成了很多个小段,没到达一个小段就可以获得一定的时间奖励比赛是以接力形式就行,每个玩家有两次机会,时间到就换人。
全部人结束后游戏结束开始结算,其中玩家时间用完时可以抽卡获得道具,比如冲刺一关游戏期间玩家可以通过拾取路上的能量盒子,能量满了后可以获得飞机道具。另外观战的玩家屏幕上会不定期出现点赞图标,点击后可为在跑玩家加油同时获得额外时间加成另外通关条件虽然较难,不过每次开始可以进行跳关选择,会根据三位队友的可跳关数来取平均值游戏赛道会不会很难我个人认为一般般,难点就在于赛道太长无法形成连贯的肌肉记忆,不像其他图闭着眼睛都大概知道下一个弯道是什么赛道本身还是挺宽敞的,和大部分三星图差不多,并不会像那个极速空港一样刁钻赛车和宠物选择宠物这个模式说实话你可以当做一个单机来玩,所以别带哮天犬这类需要敌方存在才能触发的宠物,
豹子这种不过三十秒的也不要拿出来了,一局半个小时你拿个豹子逗我呢?推荐使用逆天鹰、天蓬元帅这类延续性较好的宠物,如果没有,车队赛里的鹿力大仙也还OK赛车赛车的选择和宠物差不多,要求的就是一个延续性,圣殿骑士、光电游侠这些就算了吧。再不济你开一个飞跃都比这些好用,毕竟赛道长,飞跃的气能够多十几管氮气呢,实在另外勋章第二期送的车挺适合这个模式的,特性也适应长图如需体验服,可私信“QQ飞车手游体验服”即可,点赞关注评论三连,更多飞车新资讯送给您,
2、QQ飞车手游第二期排位拉力赛上线,你认为这次的拉力赛相对上期怎么样?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。那么这次的排位拉力赛相对于上期来说究竟如何呢?下面就由企鹅来带你一探究竟,赛道概览首先我们可以看到,本次排位拉力赛的主题为“星跃迷城”,光从这上来看就非常具有神秘感,当然赛道也对得起这个名字。
赛道还是和之前一样为110关,有着基础的挑战时间,每经过一关都会延长三秒,最后可以根据通关的关卡实现跳关,不过本期的排位拉力赛跳关关数有所增加,也算是对萌新的照顾了。在本次的新赛道中,添加了两个全新的赛道效果,第一种无摩擦赛道,赛车在指定区域漂移不会减速。这样的赛道看似很美好,实际上则是双刃剑:赛车不会减速意味着你需要提前预判非常久才能正常过弯,如果碰见狭窄弯道几乎做不到集气,
好处在于如果这是较宽的弯道甚至是假弯,你可以直接利用甩尾调整车头,不会因此而受到影响。由于这样的路况是首次,所以也很考验玩家的应变能力,另一种则是弹射区域,这种地方其实早就在出星际出题的赛道就出现过了,只不过尚未普及。不过这次的排位拉力赛可是又非常多的弹射的,弹射可以让你快速冲刺一段距离,不过根据企鹅目前的试玩来看,也不排除有弹射撞墙的可能性,所以理论上还是需要注意一下情况的,
个人评价从跳关放宽到增加了新的元素,其实总体来看企鹅认为这次的排位拉力赛还是更有诚意一些。更关键的是,本次排位拉力赛还修复了之前多种影响游戏体验的bug:比如卡进地形,跳关失败,飞机失效等等,为了杜绝这种现象,严谨到了从赛道设计上就避免了过于奇葩的路况,因此在第一天赛道看起来基本上都是很容易的,稍微有一些技术的甚至都能跑到五十关。