火影忍者手游雷影可以穿过技能吗,火影忍者手游

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斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一。

火影忍者手游雷影可以穿过技能吗,火影忍者手游

1、火影忍者手游中,斑和雷影哪个厉害?

如果在动漫里,雷影完全不是斑爷的对手,但是,在《火影忍者》手游里,就完全相反,四豆雷影完全压制斑爷,是目前决斗场里绝对的非ban必选的忍者,而斑爷,可能都不会有人去想着ban他,也不会有人在高段位(影级以上)选择斑爷,除非是一些主播拿来打娱乐场给粉丝看。斑爷的技能看起来形态多变,但其实稳定性远不如雷影,特别是四豆状态下的雷影,在两个技能释放的时候都带有霸体且减伤的效果,就算对方丢个火球或者分身过来,你也可以直接一个艾的抱抱冲过去把敌人抓起来,就算你有霸体,二技能也是直接可以破掉,没有花里胡哨的技能变化,两个简单的技能就让雷影成为了现在决斗场的首选忍者之一,

斑爷的缺陷在于,既没有稳定的抓取技能(普攻的不算),也没有无敌位移效果,在现在的决斗场打起来就非常吃力,你看现在的雷影、二代、初代、鹰佐助哪个不是包含抓取或者无敌位移效果的?二代是没有抓取,但三段位移可谓是起手神技,再看斑爷,用啥起手,撑杆跳?还是两刀劈呢?斑爷已经经过了两轮优化,也并没有达到玩家的期待,主要原因就是技能底层设计出现了问题,如果放到两年前,这个设计似乎没啥毛病,但是想要顺应现在的这个决斗场,面对雷影和鹰佐助等忍者,没个抓取和起手技能,怎么打?。

2、火影忍者手游,雷影艾会出忍界大战吗?断了左臂感觉不强?

火影忍者手游里很多忍者都是有不同的形态和版本的,比如有少年时期,成年时期以及秽土转生版本等等,还有一些就是区别于原著中的皮肤忍者,但在动漫里也有一些比较特殊的忍者形态,就比如最近莫名有玩家一直在提到独臂的雷影,认为这个会是忍界大战版本的雷影,其实,按照正常逻辑来说,这个忍者就类似轮椅凯一样,上架的概率不大,为什么这么说,下面我来给你简单分析一下。

首先,游戏内现阶段的S忍雷影就是属于他的巅峰时期,独臂以后怎么评级?忍者的技能如何制作?我举例轮椅凯也是有原因的,因为他在受伤之前就是普通的A忍迈特凯形态,不可能因为受伤后坐在轮椅上再出一个形态吧?这个道理就跟独臂雷影的情况类似,曾经就有玩家制作过一个轮椅凯的效果和奥义图,看起来也是像那么回事,但这类的忍者基本上就只能存在玩家们的讨论中,并不会出现在游戏内,

(个人看法)虽然魔方经常会上架一些皮肤忍者来扩充忍者的数量,但一些不太符合正常逻辑的忍者肯定是不会出的,你也可以参考游戏内现在已经上架的这200多位忍者,除了皮肤忍者基本上都是属于游戏内比较常规的忍者形态,独臂或者轮椅之类的就真的不会有。唯一一个我没有想到的忍者是醉拳李,这个忍者算是C忍小李的进化版,评级也直接上升到了B忍,并且是属于一个非常特殊的形态,但他起码是有比较现成的动漫中攻击的效果,只要稍微加工一下就可以制作成技能,而独臂雷影使用的一直都是之前S忍雷影的技能,完全没有新增的招式,这样制作起来也非常有难度,

以上,是我对于一些特殊形态忍者的个人看法,仅供参考,除了上面提到的独臂雷影和轮椅凯以外,有些玩家经常开玩笑的提到泳装千代,如果你是开玩笑的,我觉得也没什么,但如果你是认真的,那你肯定是没有注意过之前策划直播中的内容。这个忍者曾经在策划直播中确实提到过,但很显然是让玩家断了这个念想,因为这个形态的千代监修肯定是不会通过的,千代婆婆都一把年纪了,各位就不要再折腾她了,下个月要上架的近松十人卫的千代倒是可以期待一波,

3、《火影忍者》手游宇智波斑的奥义是无敌吗?为什么会直接被雷影抓取了?

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