为什么守望先锋没有手游,可能守望先锋的团队还没有研发出手游。除非《守望先锋》的团队有这个技术,他就能做出手游,因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。
1、守望先锋为什么没有手游?
1.为什么守望先锋没有手游,可能守望先锋的团队还没有研发出手游。或者是有可能已经正在研发中,电脑的话比手机好,操作困难也比较多。除非《守望先锋》的团队有这个技术,他就能做出手游,2.如果手游做好之后他会应用商场上线。
准备预约有多少人玩之后,到什么时候他就会开始上线,只要很多玩家想玩手游的话就有很多玩家,3.可能他们游戏高层正在商量一下,要不要做手游,到时候如果真的有做的话应该会发布吧。
2、守望先锋是出问题了吗?
《守望先锋》自上线以来,曾以2500万玩家突破了暴雪的新里程牌,而国服以500万玩家突破(截止发稿前),随着游戏的火爆,整体的游戏也发生了诸多变化;譬如游戏的玩法、新英雄、平衡改动等等更新,这无疑让众多玩家拍手叫好!既然《守望先锋》拥有大量的玩家存在,那么目前游戏中的环境(国服)又当如何呢?一、回顾以往的游戏环境众所周知《守望先锋》于16年5月24日全球同步上线,凭借着新颖的快速玩法与装饰道具备受玩家的一致喜爱。
随后的6月29日《守望先锋》上线了竞技模式,玩家可以在此模式中展开排位,作为玩家也纷纷的为排位的段位不断努力,甚至提升自身的英雄池。针对起初的快速、竞技而言;在游戏体验中环境也非常优越,如开黑、单排都能体验到英雄之间的克制,甚至阵容的针对,也许是新颖游戏的缘故吧!不论什么原因,想必玩家们都很回念起初的游戏环境(这里仅指游戏环境,排除官方针对玩法的调整)。
图1(畅快淋漓的体验)二、目前的游戏环境还记得16年5月中旬左右暴雪公布“双龙”动画短片吗?为什么要提到它?因为这是国服大量的“岛田”玩家融入的原因之一,甚至这也是新手玩家的喜爱/必玩英雄(10个人9个坑),从此游戏的环境开始转变!那么环境突变的其他原因呢?主要有以下几大点;1.英雄的反感综合上文,守望先锋的快速游戏开始转变,也就是说当玩家进入游戏后,以往的303/312/222等阵容很少见。
常看见的根本没有什么阵容可言,即秒选岛田兄弟、甚至只玩自己喜欢的英雄(这里小伙伴们都知道,10个岛田兄弟中有1-2个玩的好就已经很不错了),由于部分玩家的长期反感,黑百合也加入其中。目前当玩家看到了这些英雄,想好好玩下去的能有多少?同时游戏队伍也失去应有的阵容配合,“出来就个是干/死了重头来过、有大招了就是放、自身的英雄被针对了也不换”,
这使游戏失去了应有的协作体验与乐趣!图2(岛田兄弟 重建帝国)2.心态与撕逼战在游戏的匹配中,一定会有想好好玩的、想获得胜利的玩家。但当他看到队友所选的英雄、或者操作配合等,导致该玩家心态爆炸,从而展开了一场撕逼大战;如作为玩家的我们经常看到的“垃圾、能不能换、还想玩吗?、挂机了、你是SX吗?”等等,甚至有退游戏的,
最终游戏以失败告终,而随后的匹配游戏,玩家们仍然以不好的心态继续游戏,导致下一局也是如此!如果获胜了可称为奇迹,但玩家的心态也不会那么爆炸,下一局也会好些!图3-1(挂机中的堡垒)图3-2(撕逼大战)3.不按游戏模式玩守望先锋拥有占领要点、区域控制、护送目标、占领/护送,及街机玩法。但目前大部分的玩家不按游戏的玩法来玩。
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