英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀。在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少,英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。
1、英魂之刃手游中哪个辅助好玩?
个人第一推荐关羽,出装战神靴、泰坦之心。Q技能可控可杀伤,辅助效果明显,W在Q之后发动,对方跑不了,且有350杀伤,对对对手很管用,E的被动在遇到单个英雄时配上加农炮简直吓死对手,最后是R,在团战中控好对手的智力系英雄,立马一个W,接着一个R基本就消灭了对手最大杀伤英雄!而后的爆击杀伤可把对方有生力量打残,最后那句“死亦何惧”就是关羽的写照,为队友的成功孤军深入,打垮对方主要输出,
二号人物:龙骑士,他的辅助在6级以后,化身龙后W控能让队员集中攻击,Q能迅速干掉边上碍事的小兵和吓坏对手支援英雄,且是群攻,能很好的减少对方学,在打不过对手的时候龙的冰冻可以让队员快速逃离,自己逃的时候还可以用W技能,会血也可观。是攻守平衡且推塔利器,三号人物温迪,平砍一流,且控制迅速,并加入高攻,R技能可以帮助受困的队友,可谓是暴力美学的典范,关机时刻辅助效果很好。
2、英魂之刃手游你们觉得怎么样?
你好呀,我是简一游戏解说,很高兴来回答这个问题,你们对英魂之刃这个手游的评价怎么样呢?我的看法是这样的,我们先来一起认识一下这个游戏,英魂之刃手游版是一款拥有中国风色彩的MOBA类手游,游戏有着优质而真实的游戏画面,种类繁多的副本关卡,完美健全的模式系统,更有上百名的英雄角色,每一个有独特的技能和特色我先来说一下这个英雄的优点和缺点吧,英魂之刃手游版的优点在于更加还原moba游戏的特点和风格没有过多的更改,但是缺点就比较多了比如服务器优化不好,等等但是体验了几把发现还不错,就是塔太容易推了,不过还是很好玩,希望后续能更加完美,把游戏优化的更好吧,
而且英魂之刃手游版最近还和镇魂街联动了。新角色都是有关镇魂街里面的角色,有兴趣的小伙伴可以去看看,虽然这个游戏有些不足的地方,但是谁一开始就是完美的呢?所以等这个游戏慢慢优化创新吧!联动时间在8月16日活动开启,会有新角色加入英魂之刃手游版这个大家庭的,最后整体在来说这个游戏还不错,但是比较一下其他moba游戏,英魂之刃手游版还是有很多不足的地方,后续再优化一下会更加完美。
3、英魂之刃手游和LOL差在哪里?
英魂之刃是全球首款微端类DOTA对战网游,有端游和手游两种模式,就画质而言,它的手游在MOBA类游戏中可以排名前三,堪比端游,甚至可以秒杀王者荣耀,但这样一款游戏在英雄联盟的光环下却成了高不成低不就的存在,端游斗不过英雄联盟,手游甚至比不上还在开发阶段的英雄联盟手游带来的热度。先说手游方面,英魂之刃手游基本上保留了端游的设计,没什么新鲜感,而且打一把需要二十分钟以上,这对习惯了玩一把手游只需要十分钟甚至几分钟的玩家来说过于拖沓,
英雄联盟手游并不是像英魂之刃手游一样把端游直接移植过来,而是在保留核心玩法的基础上进行改进,模组、动画和游戏系统都是全新设计的,数据也不互通。在这方面英魂之刃的设计师真的要好好学一学,只有把握住玩家心理才能做出受青睐的游戏,不然不是可以了这么一个IP吗,从游戏机制上来说,英雄联盟可玩性高、对玩家操作要求高,整个游戏都很平衡,相比之下英魂之刃就比较无脑了,新英雄甚至刚出来就会无敌。
而且英雄联盟特效好、外挂少,人民币玩家和普通玩家不存在什么阶级差异,游戏体验都是一样的,英魂之刃的人民币玩家和普通玩家差的可不仅仅是副本,进了游戏普通玩家就知道什么叫“低人一等”了,在游戏人物上,英魂之刃招牌英雄很少。说到英雄联盟,玩家肯定能脱口而出盲僧、德莱文、瑞雯、刀妹等一众英雄,而说起英魂之刃,玩家只会想到凯撒、哪吒、后羿等听起来很耳熟的英雄,他们都是王者荣耀中的同名英雄,其它英雄知名度并不高。