英魂之刃没有召唤师技能,但回城当传送,一分钟CD,节奏更快。有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。
1、英魂之刃手游传送技能怎么用?冷却时间是多少?
使用方法如下:1.回出生点双击技能,回城2.传防御塔点击技能,放大小地图,选择要传送的防御塔3.小兵?我记得绿色天赋“去去就来?”可以减少10%的cd,高级的可以传小兵,同防御塔一个道理(具体我忘了,有没有改版也不清楚)注意:移动,放技能,受到控制都会被打断回城,10s冷却,所有要安全传送就躲草丛或塔下。
2、英魂之刃到底好不好玩?
英魂之刃我也是个资深玩家,我来谈谈这个游戏优缺点!这个游戏优点:画质做的比较好,整体设置也好,一共三条路上路、中路、下路,还有野区、大龙、小龙这都是英雄发育的资源,如果你很会发育再加上你会玩一点会很厉害的。再谈谈英雄,英雄分为坦克、战士、刺客、射手、法师、射手、辅助,每个分类的英雄技能出装都是不一样的,这些英雄技能不像王爷荣耀那么炫,本人很喜欢这里英雄的技能,
这里英雄有三国的关羽、张飞、吕布、赵云、貂蝉、孙尚香、曹操、司马懿、小乔。其他地方英雄有孙、李小龙、项羽、哪吒、服部半藏,后羿等英雄,这些英雄用起来很舒服,还有个重要的优点,这个游戏不需要花钱,英雄免费领,还有皮肤每天签到就可以领,所以英魂之刃是休闲娱乐一款好游戏。这个游戏的缺点:我玩这个游戏三年了,缺点就是挂机的玩家、消极的玩家、单机的玩家、阵容乱选的玩家经常影响到游戏的体验度,我反正经常遇到最讨厌的乱选阵容,这样打起来很辛苦,
3、英魂之刃手游火起来是不是时间问题?
我是菜十三。至于英魂之刃手游能不能火起来,我有自己的看法。因为我也很喜欢玩这个游戏,玩了英魂快一年了,上过至尊。早就想说下对英魂的看法了,有老铁问了这个问题。这个游戏我肯定是比较满意的,但是却没那么火,和王者的热度更没有办法比较。借着这个机会,我把英魂和王者对比一下。首先,英魂没有王者选择英雄的登场,因此英魂却比王者占内存小了些,
其次,画面上王者比英魂亮些,英魂有些绿的发暗。玩过LOL和王者的玩家刚玩估计不太适应,还有,英魂之刃有战争迷雾和插眼机制。不会像王者那样没有视野走着走着突然出现人打你给你来个措手不及,这一点我觉得英魂之刃做的很有特点。还有就是,英魂之刃这款游戏不论近战还是远战都是一次普攻打一个人,不像王者那样无脑,近战打一圈。
还能A空气,英魂之刃没有召唤师技能,但回城当传送,一分钟CD,节奏更快。我也是我喜欢玩这个游戏的原因,还有一点就是英魂的联动活动,从尸兄的小路,overload的骨王和镇魂街里面的曹焱兵还有就是福利差距,这一点比王者要强很多。英魂之刃每一个月签到能得到史诗皮肤,有活动的时候更是可以免费得到皮肤,然后,最重要的一点,自我感觉英魂之刃操作比王者流畅。
英雄控制,移动比王者灵敏,直哪打哪,但是英魂之刃还是有一些缺点的。比如在游戏中交流,英魂之刃打字界面几乎占了全屏。需要改进,有时候打字自己就凉了。呵呵,不如王者的小键盘打字方面。还有,(经过我的亲身经历。)我分析一下,感觉英魂之刃的英雄技能太容易没有什么出众点,没有太多特效和动作,这就显得打团战没有那么激情热血。
4、英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的,这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。