关于火影忍者手游主要的玩法有两种。下面我来简单说一下,《火影忍者》手游为什么不会太肝,关于《火影忍者》手游的肝度,其实非常没有什么可讲的,很轻度,所以很多人把这个游戏也是作为一款养成类游戏,每天登陆做做日常,然后打打决斗场,收集一些忍者就完事了。
1、火影忍者手游新手攻略有哪些?
首先感谢的邀请我是稚心,一个没有真粉的不知名游戏解说。关于火影忍者手游主要的玩法有两种:1.游戏pk这种玩法对于新手门槛可能有些高,但是也并不是完全不能玩,进入一个新的区服也是可以练一练,虽然有好的忍者会有一些不一样,但是新手即便没有忍者学习一些连招之后也可以去玩得很好。2.剧情攻略这种就是跟着剧情走,没有主线就去升级自己的角色,丰富自己的战力值,打这种活动,加入公会参加活动,
2、火影忍者手游怎样最消耗体力?
火影忍者手游日常体力消耗方向(1)日常体力消耗方向(扫荡、装备碎片、经验等级)每日体力获取方向有自动恢复,一乐外卖,福袋,签到,购买体力,活动等合理游戏,理性消费,目前推出的每月50元福袋是目前各阶级玩家必备之选,已列入必买选项,0元党可以无视,不做过多评论1.体力购买目前唯一需要讨论的,也就是大家分歧最多的每日该购买几次体力?以目前主流玩家V5-V10而论,初期开服第一个月建议务必保持9次体力每日,可以更快开始因等级需求而开放的活动;更建议玩家游戏初期2-3个月每日保持9次体力,等级在66级后,副本获得经验将会获得翻倍加成。
总的来说,体力=战力=更多的隐性资源;游戏中期玩家可视自己的个人财务状况自行决定,但每日3次的体力不可缺少2.体力消耗目前玩家必须优先扫荡精英类副本,以获得忍者碎片及更高的经验,装备碎片目前玩家获取肯定是落后于等级的,建议大家优先升级武器及戒指,以跟上精英副本的获取升级(武器及戒指正好互补,三项装备需求相同)。
3、是什么原因让你坚持玩《火影忍者》手游这么长时间的?
谢邀,这个问题似乎没有标准答案,对于一些新入坑的玩家、入坑一段时间的玩家以及老玩家来说,他们的原因似乎都不会太一样,我只能简单来说一下我为什么坚持了近三年的时间。日常安排还算合理,碎片化时间的娱乐项目《火影忍者》手游的日常安排还算合理,不算太肝,平时上下班的路上基本上就可以扫完,时间充裕的话还可以打两把决斗场来娱乐一下,所以这款虽然需要保持每天的活跃度(为了攒金),但依赖程度不高,不想某些需要一直挂机肝副本什么的,这游戏就轻松很多,
火影IP的情怀加成,确实有一定影响虽说我当初是奔着这个游戏的玩法来的,但火影这个IP确实是有加分的,不然的话,单纯的横版动作游戏可能不太感冒,但是看到是火影 横版动作元素那就有点意思了,曾经我也是准备“V0大佬”的,但很可惜没忍住,氪了一些,不过现在理智了很多,最多是月卡维持。当然了,还有组织里斩不断的羁绊,一起打叛忍、一起打要塞,一起斗图和互怼,也感谢这游戏让我认识了一些朋友,就算弃坑了游戏,但是友谊还在,说实话,我之前玩手游都是独狼,这游戏应该算是第一个真正有“组织”的感觉,
4、你的生活是否被火影忍者手游安排得明明白白,这种状态好吗?
谢邀。关于这个问题,其实每个人的看法不同,《火影忍者》手游里的日常和每周的活动其实不算太肝,日常每天半小时能搞定,每周的天地战场、要塞,每月的跨服等活动也是不需要太多时间,就算现实生活中有事情,这些游戏上的活动又能算得了什么呢?就像你说的,每天上线领取体力,做任务,收集金币,打决斗场,这些是游戏运营人员必须要做的事情,他要站在游戏运营的角度上尽可能的保持玩家活跃度,而且还不能太肝,在玩家的角度上就会觉得这些任务不做,金币不领就会落后于别人,这些都没错,但是你感觉自己被游戏“安排了”,但其实是你认为被安排了而已,你大可以不需要去做,但又怕错过什么,这就需要你合理的安排时间,但需要记住,现实生活的事情要远远要大于游戏里的活动。