飞车手游用户有不,你们玩不玩QQ飞车手游

大圈圈 3 0

依我看,跑跑卡丁车手游上线之后,肯定会吸引很多玩家(包括QQ飞车手游的玩家)去体验。下坡路这一点我不知道从何处可以了看出来,飞车公测刚公布注册用户人数达2亿,光是这个数字都跟下坡路没有半点关系吧,与其说下坡路倒不如用平稳这个词,毕竟飞车手游上线都一年多了,没有一个游戏可以保持的像刚公测那样的火爆吧,但是竞速类手游中,飞车的地位就像是王者在moba手游中的地位一样,当之无愧的王者,有趣的是这两个游戏都是天美制作,可见天美的厉害之处~飞车手游相比同类型的游戏,不仅制作精良,同时最吸引我的莫过于动感的bgm与炫酷的服装了,感谢飞车手游让我听到了waitingforlove,Thenights,summer等等,了解了艾维奇,马丁·盖瑞斯,CH,k-391,Tobu,以及很多优秀的DJ和好听的电音,完美继承端游听歌飙车的动感节奏;同时QQ飞车手游的成功不仅是飞车的IP情怀,而是天美很好的抓住了这个游戏的重点––手感,中端机也基本可以最高帧率完美运行,连喷的衔接处理甚至比起端游来有过之而无不及,对于车辆的平衡也十分重要,还记得公测一辆A有多难获得嘛,再到现在几乎人手几辆A,点券A和氪金A性能方面也相差无几,可以说现在的飞车真的是越做越为玩家考虑~所以啊,飞车走下坡路只是答主以为的下坡路,竞速手游这一类未来几年都不会有游戏能撼动飞车的地位的,毕竟飞车的情怀玩家是不可能再有游戏复刻出来的,95后00后基本也都是玩的飞车,以后的飞车只会越做越往上,除非不玩竞速类游戏,不然我想不出还有哪个游戏比飞车更好玩~。

飞车手游用户有不,你们玩不玩QQ飞车手游

1、你们玩不玩QQ飞车手游?

你好我是初识,感谢您的邀请。我是从去年8月开始玩的手游QQ飞车,以前主要玩端游,手游版QQ飞车很方便吧,空闲的时候登录签个到,跑几把。对于这款手游,我没有充钱,就靠自个玩攒点券,买服饰、车等,无论是手游还是端游,玩这款游戏都需要一定的技术,没技术就不好玩了。虽然我的技术也比较渣渣,但在不断进步,我最喜欢这款手游是可以自己点攒点券买服饰,然后换自己喜欢的赛车。

2、2亿注册用户后,QQ飞车手游未来如何突破自我?

对于游戏制作者来说,从0到1创造出一个优秀的IP往往并不是最难的,真正难的是如何在一个已经拥有海量粉丝的IP之上,依然能够推陈出新,突破自己原本的极限,放眼行业,不难发现许多经典IP由于各种原因,续作无论从游戏质量上还是销量上,并没有在原作的基础上更进一步,反而出现滑落的迹象。因此,一些坐拥成名IP的游戏厂商,也逐渐选择了更为保守的策略,避免过于冒险地推进「创新」,

3、qq飞车手游是否在走下坡路?

下坡路这一点我不知道从何处可以了看出来,飞车公测刚公布注册用户人数达2亿,光是这个数字都跟下坡路没有半点关系吧,与其说下坡路倒不如用平稳这个词,毕竟飞车手游上线都一年多了,没有一个游戏可以保持的像刚公测那样的火爆吧,但是竞速类手游中,飞车的地位就像是王者在moba手游中的地位一样,当之无愧的王者,有趣的是这两个游戏都是天美制作,可见天美的厉害之处~飞车手游相比同类型的游戏,不仅制作精良,同时最吸引我的莫过于动感的bgm与炫酷的服装了,感谢飞车手游让我听到了waitingforlove,Thenights,summer等等,了解了艾维奇,马丁·盖瑞斯,CH,k-391,Tobu,以及很多优秀的DJ和好听的电音,完美继承端游听歌飙车的动感节奏;同时QQ飞车手游的成功不仅是飞车的IP情怀,而是天美很好的抓住了这个游戏的重点––手感,中端机也基本可以最高帧率完美运行,连喷的衔接处理甚至比起端游来有过之而无不及,对于车辆的平衡也十分重要,还记得公测一辆A有多难获得嘛,再到现在几乎人手几辆A,点券A和氪金A性能方面也相差无几,可以说现在的飞车真的是越做越为玩家考虑~所以啊,飞车走下坡路只是答主以为的下坡路,竞速手游这一类未来几年都不会有游戏能撼动飞车的地位的,毕竟飞车的情怀玩家是不可能再有游戏复刻出来的,95后00后基本也都是玩的飞车,以后的飞车只会越做越往上,除非不玩竞速类游戏,不然我想不出还有哪个游戏比飞车更好玩~。

4、对于已经凉过的跑跑卡丁车出了手游之后,QQ飞车手游会不会有竞争压力?

大家好,我是二木,废话不多说。依我看,跑跑卡丁车手游上线之后,肯定会吸引很多玩家(包括QQ飞车手游的玩家)去体验,毕竟一款游戏由端游衍生出了手游,飞车爱好者都会去尝试,我也不例外,上线第一天守着点去下载,去体验,当然,因为QQ飞车玩儿多了,再去玩儿跑跑卡丁车会不习惯所有的操作,对你没看错,是所有,什么甩尾啊进阶氮气啊和跑跑卡丁车基本不沾边。

标签: 飞车手游用户有不 手游 飞车 QQ 用户

抱歉,评论功能暂时关闭!