宇宙世界手游这么殖民,宇宙中有多少世界

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功夫不负有心人,本人还是找到了几款不错宇宙题材的手游。遗憾的是,大部分和宇宙相关的手游,都是那种换皮的卡牌手游,根本无法给到玩家带入感,玩家扮演一个宇宙星舰的船长,在广阔的宇宙中游荡,本源生万物,万物不可穷尽,因此宇宙中的世界不可数,但从本源的角度看,万物又是一体的,万物是齐一的,非要把是名世界准确说个数字,那就是只有一个世界。

宇宙世界手游这么殖民,宇宙中有多少世界

1、宇宙中有多少世界?世界是如何产生的?

谢邀。这个问题不知道如何答,因为没有证得,己无法印证,姑且谈一下肤浅认知,世界无论大小,不管银河系还是单指地球,只要是物质的,就不可数。本源生万物,万物不可穷尽,因此宇宙中的世界不可数,但从本源的角度看,万物又是一体的,万物是齐一的,非要把是名世界准确说个数字,那就是只有一个世界,世界的产生,老子在巜道德经》中有个明确描述:有物混成,先天地生。

寂兮寥兮,独立而不改,周行而不殆,可以为天地母,字之曰“道”,道生一,一生二,二生三,三生万物,世界是万物一种,当然由道这个本源而产生。佛经也讲万物因缘而生,缘起性空,性空即本源,两家相互印证,一源两表而已,科学技术无法解释世界的起源,不管今后科技如何先进。因为科技是本源所显化的现象,用现象解释本源,就像一个家庭几个孩子,要辨识是不是母亲亲生的,孩子无从辨识,虽可借助DNA(科技手段),但无法保证绝对准确,只能做印证的参考,而母亲是非常清楚的,

地球的运行规律,老子讲"天地之间,其犹橐龠乎?虚而不屈,动而愈出。多言数穷,不如守中,意思是天地运行就像风箱运动,道体这个风箱虽虚空但不停发挥作用,天地运行生生不息而持续不断,用再多语言也不能穷尽这个道理,还是一心守住这个虚空的道就够了。的确,言语道断,不可说,说也说不清,对亦错,错亦对,佛即非佛,非佛即佛。

2、有什么与宇宙有关的手游?

宇宙题材相关的手游,如果想要给玩家很好的代入感,那需要把宇宙中的无垠的空间和无尽的可能性展现出来,遗憾的是,大部分和宇宙相关的手游,都是那种换皮的卡牌手游,根本无法给到玩家带入感。不过功夫不负有心人,本人还是找到了几款不错宇宙题材的手游,(一)《像素星舰》这是一个像素风格手游。玩家扮演一个宇宙星舰的船长,在广阔的宇宙中游荡,

在游荡其间,玩家可以探索小行星,和其他的船长战斗,获取资源,招募各种外星人,升级自己的飞船。游戏玩法有点像是2d版的coc,最主要就是要想办法抢夺别的玩家的资源,虽然说看起来这个游戏比较简单,但是很有宇宙探险的感觉,值得一玩。(二)《我们相距十万光年》这是一个很文艺很简单的游戏,这个游戏规则虽然十分简单,但是真的就像是要来一场跨过星系,走过十万光年去寻找另一个“我们”的历程。

给游戏开发者点个赞,(三)《冥王星》这个游戏是一个模拟经营类的游戏,玩家扮演一个宇宙殖民者,建立自己的星系殖民地。游戏内容很丰富,也很有宇宙的感觉,玩家需要运输舰赚钱,战斗舰去开拓领地,采集舰去采集燃料,等赚够了钱,玩家就可以升级建筑,行星,甚至可以建造虫洞去寻找神器,游戏节奏比较佛系,是一个代入感很强的宇宙游戏。

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