约战精灵再临手游精灵推荐,精灵再临》这款游戏

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精灵再临》这款手游,个人觉得最大的特色就是把文字冒险元素跟横版闯关元素结合到了一起。精灵再临》才会去补《约会大作战》的,正常的顺序都是先喜欢的《约会大作战》才会考虑入坑这款《约战,精灵再临》这款游戏已经公测超过一个月了,笔者之前没能抢到内测资格,是在公测开服的第一天加入游戏的。

约战精灵再临手游精灵推荐,精灵再临》这款游戏

1、《约战:精灵再临》手游的内容有哪些特色?

关于《约战:精灵再临》这款手游,个人觉得最大的特色就是把文字冒险元素跟横版闯关元素结合到了一起。这两种风格相差很大的游戏玩法轮番体验的话,还是蛮有意思的,目前《约战:精灵再临》这款游戏已经公测超过一个月了,笔者之前没能抢到内测资格,是在公测开服的第一天加入游戏的。与其说这款游戏“画风二次元,内含很多IP角色”,倒不如说这就是一款主要针对喜爱《约会大作战》作品人群的情怀向作品,因为很多元素没看过《约会大作战》作品的玩家一上手绝对是满头雾水,

退一步讲,很少会有玩家是因为喜欢上了《约战:精灵再临》才会去补《约会大作战》的,正常的顺序都是先喜欢的《约会大作战》才会考虑入坑这款《约战:精灵再临》。所以喜不喜欢这款游戏不是重点,这款游戏会不会让厨力玩家满意才是最重要的,但就看刚公测这一个月以来游戏的吸金量和热门度,说实话比较凉凉。好在策划组十分用心,一直在试图挽救这种局面,所以笔者还是对这款游戏抱有希望的,

这款游戏最吸引我的部分,应该就是“约会”玩法了。如果你不是一个强度党,不去刷图刷质点爬塔,只想每天玩玩约会模式,照样可以过的很好,这也是我认为这款游戏最良心的地方,而且个人觉得界面这一块制作的还是很不错的,虽然功能菜单很多,但是由于布局和画面配合的合理,并没有给我眼花缭乱的感觉。这往往是很多手游的通病,界面让玩家发晕实力劝退,约战在这一点上是OK的,

2、如何评价《约战:精灵再临》这款游戏?

目前《约战:精灵再临》这款游戏已经公测超过一个月了,笔者之前没能抢到内测资格,是在公测开服的第一天加入游戏的。接下来简单说说自己一个月以来的游戏体验,首先是游戏主界面。个人觉得界面这一块制作的还是很不错的,虽然功能菜单很多,但是由于布局和画面配合的合理,并没有给我眼花缭乱的感觉,这往往是很多手游的通病,界面让玩家发晕实力劝退,约战在这一点上是OK的。

然后是游戏玩法,主要玩法分为两种,一种是横版战斗,一种是文字冒险。在横版战斗方面笔者认为制作的还算过关,难度分级很合理,打击感很强,但是重复刷某一图的材料玩多了真的会腻。还有就是组队模式与爬塔BOSS关的网络优化做的很差,每次在这两个界面就是卡很大的延迟,人物经常好几秒卡着不动或者跳帧移动,然后就瞬移,

至于文字冒险部分个人感觉可以给满分,剧情丰富,设计的很用心。关于氪金,这个游戏最大的氪金点,前期来讲就是抽卡了。这个游戏每天送的免费钻石比较多,但是没有每日首抽免费机制,一抽价值180钻石,通常每天送的钻石达不到这些,但是总会有小活动和邮件发放钻石和抽奖徽章,对微氪零氪党还算友好。但是抽狂三的机率真的很迷,好多玩家一个单抽就能轻松拥有,好多大佬氪金几十单也不出货关于平衡性,

这个游戏每个人物之间的强度差距还是比较大的,且目前可以约会的人物不全面,对于一些人气较低的精灵厨们可能过的会艰辛。狂三作为初始品质最高的精灵,战斗能力也很优秀,同时拥有多服装、约会剧情,可以说是最能吸金的角色了(?),但是如果去贴吧微博各游戏app查看,我们会发现公测第一个月约战手游的收益很低,游戏也是动不动就有小更新补丁,可以说是凉的很快的一款手游,这对于约战的忠实粉丝来说是不愿看到的一件事。

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