梦幻西游手游去哪鉴走,梦幻西游手游可玩性怎么样

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现在,我们又来说说梦幻西游手游。在去年12月份出梦幻西游三维版之后,立刻萌翻不了梦幻西游的爱好者,毕竟在曾经近二十年前的《梦幻西游》相当于是当时端游的巅峰巨作,是集交友、婚庆和交易的一款回合制游戏,当时注册玩家数量累计到3.2亿,哈喽,小伙伴们大家好,在这里,我们一起来讨论题主提出的关于梦幻西游端游和手游的区别。

梦幻西游手游去哪鉴走,梦幻西游手游可玩性怎么样

1、梦幻西游端游和手游有什么区别?

哈喽,小伙伴们大家好,在这里,我们一起来讨论题主提出的关于梦幻西游端游和手游的区别。还记得第一次玩梦幻西游的时候,是在06年五.一劳动节的时候,刚上中职校的我,放长假,那个时候流行上网吧跳劲舞团,砍传奇,还有就是玩梦幻西游。当时,我同学可能玩了有一段时间了,等级停在了109级,问他为什么停下来,他说他要打个比武状元在升级。

在那个时候,我开始接触梦幻西游,在东海湾沉船刷经验,抓泡泡,现在想想真的好幼稚,记得以前的梦幻西游,没有特技。只要封妖,挖图搞出了未鉴定装备,肯定要去鉴定一下,看看会不会有极品出来,毕竟那个年代的梦幻西游,还没有如今这么氪金。账号上的梦幻币都是省吃俭用的存着,直到特技的出现,我还清晰的记得第一次带破血狂攻的装备,虽然不是极品,但是有这个特技,上舞台PK一下,只要赢了对手,多多少少别人会投来羡慕的眼神。

直到现在,有了藏宝阁,要装备可以买装备,要宝宝可以买宝宝,反正就是只要你有钱,愿意投入,一切都可以买买买。这个就是现在的端游梦幻西游,那么现在,我们又来说说梦幻西游手游。这个问题其实很有趣,手游本来就是根据端游的设想和场景剧情,为了留住哪些以前玩过端游,而没有继续玩和从来没有玩过端游的玩家开发出来的,

玩法套路剧本没有太大改变,比如抓鬼,炼药,炼妖,合宝宝等等。只是区别于手机更方便而已,要说端游跟手游有多大的区别,我在这里就想说一句,端游里的大佬肯定比手游里的更舍得氪金。打个比方,现在的CC直播,去看看某浩炼妖合宠,去看看晚某秋打书等等,他们直播间打书炼妖的老板,随随便便就是几千上万,有可能还会失败,

2、梦幻西游手游可玩性怎么样?作为梦幻首款即时硬手游,对比端游到底有哪些新颖之处?

在去年12月份出梦幻西游三维版之后,立刻萌翻不了梦幻西游的爱好者,毕竟在曾经近二十年前的《梦幻西游》相当于是当时端游的巅峰巨作,是集交友、婚庆和交易的一款回合制游戏,当时注册玩家数量累计到3.2亿。时隔至今,相信当时不少玩家都已经到了奔四的年龄了,在手机多功能化的今天,梦幻西游的3D上线确实吸引了不少玩家,此次由网易公司亲自“操刀”,将原有的端游中的回合制改成了即时制,同时角色技能特效也是有了翻天覆地的变化,今天小编也是亲自实践体验了一番。

网易在设计这款梦幻西游3D版时,其实也参考了17年出的手游“龙之谷”,同样是选择角色,目前安排是人族、仙族和魔族六大门派的六大角色(并且门派都配有一男一女两个角色),让不同性别玩家有了可选性,另外还增加了比备受的青睐的“捏脸”模式,对于即时性手游就比较新颖了,对于有艺术细胞的玩家可以大展拳脚展现实力,

角色进入游戏之后,小编选定是帅气的龙太子,出现很有趣的剧情引导一“救父”,帮助美女救她父亲,先是刷小野猪,最后既然要救的却一个“魔化版”的父亲,在主角光环下打败反派之后,但终究“魔父”还是没救成,之后就开始了门派龙宫的修炼之路。其实在30级之前,玩家是比较无聊的,因为前期基本上是跑图升级等级累积资源,

经过近乎1个小时的跑图之后,小编发现三维版其实和PC版中很多剧情都是相似的,比如触发袁天罡剧情、施雨斩龙王等任务,这些都恰好衔接了这个游戏整个剧情。对于端游玩家可能不太适应,毕竟回合制看重的技能施展和组队搭配的乐趣,即时制恰好在于打击和操作,两者是迥然不同的,依照小编拙见,这款游戏设计成即时制,但是触发战斗模式太少了,都是以千篇一律的跑图为主,从新手村到20级只触发了3次战斗,这样就违背即时战斗模式乐趣;另外在角色技能方面,技能特效做的不够饱满,类似同“平民”手游一样,特效没有声音,并且人物在释放技能过程中太过于僵硬,这样很难引发玩家对技能打斗产生乐趣。

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