阿拉德之怒手游副本掉落介绍,现在阿拉德之怒

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阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。DNF手游几年前就宣传过,这么多年测试了无数次,一次内测就放那么点资格,公测遥遥无期,端游玩着又肝......于是阿拉德之怒应运而生。

阿拉德之怒手游副本掉落介绍,现在阿拉德之怒

1、如何评价手游地下城盟约(现在阿拉德之怒)?

我是罗宾,是兄弟就来砍我,砍完记得点关注....关注我的头条号“罗宾打游戏”首先,罗宾必须承认,做出这款游戏是成功的。成本上这款游戏里的内容直接照搬DNF,只需要改改名字,然后画风变一变,现成的模版对着抄,省了不少功夫,游戏机制跟国内的很多手游一样,各种暗示你氪金,各种充值活动,就差没直接把支付页面放你眼前了...然而就是这样一款盗版游戏,一款操作僵硬毫无打击感,一款没有什么特点的游戏,却一度成为爆款,难道是现在的手游玩家游戏审美越来越差了吗?当然不是,这款游戏最大的成功之处就在于,它抓住了所有DNF粉丝的一大痛点——DNF手游遥遥无期。

DNF手游几年前就宣传过,这么多年测试了无数次,一次内测就放那么点资格,公测遥遥无期,端游玩着又肝......于是阿拉德之怒应运而生,充钱?无所谓啊,DNF端游里心悦豪还少吗?盗版?Whocare呢?谁让你正版放鸽子放了我们几年?于是乎这家公司抓住了这点,再来几波广告轰炸,这款盗版DNF手游让这家公司赚的盆满钵满。

2、腾讯为什么不搞阿拉德之怒?

首先阿拉德之怒是什么游戏?它是一款整体画风到玩法,再到游戏操作界面,都跟地下城与勇士十分相似的一款游戏,甚至你在游戏中一开始的人物选择,都是有鬼剑士,神枪手,格斗家,这种地下城与勇士上经典的角色职业,而同时,他的地图的城市名字跟各种npc的名字,全部都跟地下城与勇士非常非常的像,想什么赫顿城,擦擦擦擦,

从他名字就可以看出来,阿拉德之怒这个名字,跟腾讯地下城与勇士的推出的动漫《阿拉德战记》的名字十分相像,可以说这款游戏从一开始推出的时候,就是针对这地下城与勇士这款游戏来的。腾讯的地下城与勇士作为一款生命力十分之长久的端游,在端游时代火得一塌糊涂之后,即使到了现在大家都玩手游,dnf依然能够保持一定的用户体量跟现金收入,这是腾讯非常重要的一款赚钱的手游,在大家的想法中,大家都非常期待地下城与勇士能够出一款手游来适应现在的大家碎片化游戏时间的一个节奏,但是呢腾讯一直又未能放出具体的首发时间,只是不断的有测试的小道消息传出,导致很多用户一直心心念念,但又没办法看到什么苗头,

而在这时候,这一款阿拉德之怒就推出了,从他一开始推出的时候就主打这高仿地下城与勇士这样子来的,导致很多玩家在玩了之后还一直以为他就是腾讯地下城与勇士的正版手游,但实际上腾讯却,在很久之前就起诉阿拉德之怒说要让他们整改下架了,但是由于各种流程性的东西,导致一直未能下架成功。所以说腾讯不是不搞他们,他们一直在走流程,只是没办法把流程走完,官司一直拖着,阿拉德之怒就一直赚钱,

3、《阿拉德之怒》明明是款不错的游戏,为什么感觉人气会这么低?

说实话,阿拉德之怒确实是款不可多得的好游戏,流畅华丽的连招,爽快的打击感,极具特色的深渊系统,都能让人爱不释手。但是,这款手游的人气却很低,这是什么原因?与DNF端游“太相似”如果抛开DNF端游的话,阿拉德之怒很有可能会成为爆款游戏,因为两款游戏太相似了,许多玩家都坚持正版,抵制了这款游戏,再加上与腾讯的官司更加导致它“恶名昭彰”,于是人气一直上不去,抄袭一词也与其捆绑在一起。

推广力度不足其实,阿拉德之怒是没有大费周章地进行推广的,或许是怕引起腾讯的注意吧,我当时也是从一篇文章中才得知了这款游戏,如果铺上漫天的广告,阿拉德之怒的人气或许就会很高了,不过仔细想一下,它现在已经有着抄袭的“罪名”,所以大力度推广什么的还是算了吧。阿拉德之怒这款游戏无论是职业、技能、副本活动、怪物都与DNF“如出一辙”,现在DNF手游久久不出,其实可以拿这款游戏来过过手瘾的。

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